【游戏内容🖂参考的是全战战锤二,🖥具体战斗参考了大佬的录像,如有雷同不是巧合】
这种兵牌战斗类🜯型🔢的游戏,乔?是玩过的,也大概明白这种战斗的精⛍🙈🈜华。
这种游戏的士🅷🗫兵一般分为近战步兵🖥、远程兵种、骑兵、巨型单位、空中单位、英雄级单🟃🚡位、火炮单位。
每🂍个种族的兵🅷🗫种都各有特点,优势与劣势都相当的明🟌🛬显。
这种战斗的精髓就在于赛前的猜兵表。
举一个栗子,你选择了以巨型单位🖥为主的部队,而对方没有反大型的单位,你就可以用大型单位进行屠杀。
乔?仔细思考过🜯后,挑选的黑暗精灵作为自己的种族。
至于士兵他挑选了两队中等质量的步兵,两队高等质量的步兵。两队冲击型的骑兵,两队弓骑兵,🖭一队精英型的轻骑兵,两个偏辅助型的英雄。
高强度⚻🖣🔜的步兵线保证自己不会崩溃,大量的机动性较好的骑兵⛓🙼🏭可🅖🆟🐰以轻松击溃敌方的后排。
这种阵容的缺🅷🗫陷就是太考验指挥人员的指挥能⛃🗯力了,毕竟骑兵这种东西用得好可以超神、用的不好那就是白给。
【交战双方准备时间结束,比赛正式开始】
乔?的目光飞速在🔢战场上扫过,死神选择的🏪🜹是野兽人种族🎠💟。
脑中回想了一下,刚才看过的资料。
仅从面板属性来看,⛩🝁野兽人并不🍠是很强,但在数量🄥⛐上是有着绝对的优势的。
仅是在视线范围内就有七队近战步🖥兵和六队骑兵。🄥⛐
乔?和死神两🅷🗫人皆是以上帝视角在指挥着军🏪🜹队⛃🗯,因此对局面有着很好的预估。
“我不知🙐🉤🉑道🖂你到底在想什么?难道你就这么想输吗?死神🎠💟先生。”
纵然是指挥着数量庞大的部队,死神也显得很是悠闲,“哟,还有余⛍🙈🈜力来找我聊天呢!我还以为你只是指挥😱🅋🄾就精疲力竭了呢!”
“虽不像死神先生那么轻松,🛬🞑但🍠这种程度还是完全没有问题的呢!”
选择精⚻🖣🔜英部队而抛弃炮♭🛲灰也🔖🀨是乔?减少自己操作难度的一个方法。
此时🍢战场之中,双方的步兵线也开🖥始厮杀在一起了。
而双方的骑兵也🜯开始了骚扰性攻击和🚑试探性接触。
战争这种东🖂西从来都不♭🛲是能够用数量决定胜负的,纵然乔?的黑暗精灵步兵被野兽人给包围,也依旧依靠着强悍的单兵素质固守防线。
而在双⚻🖣🔜方骑兵的几次接♭🛲触之中乔?也占了不少便宜,尤其是那两队弓骑兵,远远吊着对方,不断撕裂着对方的🌏战线。