“???”胡奇彬一时间没反应过来。
“这不是白给吗?”
他不📾☺用想都知道,没有晕眩或者减速的🚯🖹🗦控制,2级卡牌越兵线去打塞拉斯,被人家反手控住锤上一套可是要出事的!
果不其然,🐶🄒☤已经升到了2级的塞😖拉斯没有任何怂卡牌的道理,见到越兵线,立马便是反手Q技能,锁链交叉拍出!
减速效果生效!
接E技能的一段效果【潜掠】前突!
说时迟,那时快,就在塞拉斯反打的同一时间,“🙑影子”卡牌也跟着动了!
虽然移动受到减速的限制,但只有1⚒🐵级的塞拉斯Q技能,减速效果只有🗂😰🅅15%,并不会严重影响行动能力。
卡牌的身位先朝着左后方轻轻挪了🁉两步,划过一小道“C”型的路径后,🇷又朝右边走去,将轨迹画为“S”型。
塞拉斯见状,直接转身离去。
胡奇彬一愣。
他有点没看明白。
“塞拉斯怎么不追了?”
照理来说,塞拉斯还有被动、2段E的伤害什么的都还没打出🄁🝳来,结果却在影子卡牌莫名其妙的几步小走位后,直接放🄂🞂弃了。
将【训练模式】的游戏☹🄗时间回调两秒,重放了一次影子和塞拉斯的细节对拼。
……
“小兵!”
胡奇📾☺彬到底还是卡牌的绝活选手,第一波是没注意到情况,有心分析思考的情况下,立马就发现了问题的关键。
逼迫塞拉斯放弃追击转身离开的😖原因,是卡🈨牌的走位细节。
影子卡牌见到塞拉斯Q技能落地的一⚒🐵瞬间,朝着左后方走位,是为了利用本来位于他左侧的那名近战小兵,作为他和塞拉斯之间的阻隔!
只是不到150码的移动距离🅿🌐,却成功在两名英雄之间挤入了一个近战兵。
有了这只小兵的阻隔,就意味着塞拉⚒🐵斯🚯🖹🗦根本无法释放后续的二段E技能来留住“影子”卡牌。
紧接着🙤🌙的后半程走位,则让卡牌成功混入到蓝🔢色方的远程🙸🏌😪小兵堆中。
2级对拼,少了一整个技能的伤害,而且影子卡牌的W技能抽的还是【蓝牌】,伤害已经打⚎🐔⛉出,接下来CD也🏀🗁😩会🐄☹更快转好,到时候还有威胁更大的红牌或者黄牌。