目送裴总离开之后,于飞默默的握拳,做了一个“YE🈚AH”的手势。🐎⚚

    一直🊚🐶在旁边假装打🆙🏾游戏的包旭也立刻摘下耳机凑了过来:“怎么样?裴总怎么说?”

    于飞很兴奋:“🍶🌨裴总说没问题,就让我按照方向继续!🈚”

    包旭也由衷🛓🜀高兴:“那就OK了!看来我们两个人的理🈚解没有偏差,裴总本来就是这么个设计思路。”

    “裴总不让我大🍶🌨包大揽是对的,如果是我来设计这款游戏的话,最精彩的剧情部分,以及剧情所衍生出来的角色技能、关卡设计,以及一些特殊的游戏机制,肯定会差了不少。”

    于飞赶忙说道:“但是包哥你对格斗游戏大方向的把控,尤其是对基础内容的界限把握得很清晰,如果不是你来把控方向,我可能还在跟基础的战🆨💂斗系统死磕,短期内根本不会想到裴总给我安排好的方向🊓是挖掘剧情。”

    一顿互相吹捧之后,两个人都有点飘飘然。

    包旭感慨地说道:“现在终于能确定裴总心中完美的《鬼将2》是一种什么样的游戏形态了,不得不说,每次破解📭🞁谜题之后,都会被裴总的奇思妙想所震撼啊。”

    于飞点点头:“是啊,我作为一个完全不懂格🕠🋂🖝斗游戏,也不怎么感兴趣的玩家,也对这款游戏产生了兴🖝趣,有点迫不及待地想要玩到这游戏了🚯!”

    早在裴总🁴来之前,包旭和于飞🕯两个人就进行了一系列的头脑风暴,大⚖致确定了这款游戏的雏形。

    只是那时候,两人都不是特别自信。

    但现🊚🐶在,裴总的肯定,让🜽🇧他们坚定了自⛻🟢🞸己的想法。

    当然,于飞并没有非常完整的把两个人的想法给讲得特别清楚⛫🝖🋈,主要是因为他还没写🆂🌯🂩完设计稿,很多点子都是乱糟糟地堆放在自己的脑子🜠里,想到哪说到哪,很多内容难免有所遗漏。

    但既然裴总是游🍶🌨戏设计大师,又是《鬼将2》🕠🋂🖝的灵感来源,脑海中肯定早就已经有了非常完善的游戏👬🋾原型。

    既然如此,还担心裴总理解错么?

    忽略掉一些细节,对😦🃫🚬裴总的理🕯解🂏🍲🌂也不会产生影响。

    这就像是一个高中生去请教大学教授数学题😛🂆🌣,🕠🋂🖝高中生说得比较模糊、漏了几个步🐈♜骤,难道大学教授就不懂了吗?

    那是不可能的。

    只要题目已知,再简单说说自己的解题思路,教授🎭🔘就能知道这个高中生的路子对不对、能不能解出正确答案🌳🃆。

    那么现在,《鬼将2😦🃫🚬》的整个设计方案终♿于可以敲定下来了☟!

    当然🊚🐶,接下来还要继续写🜽🇧设计方案,按部就班地开发。

    但🖗在腾达游戏🉝🈗部门,设计这一步是🄍🟥最关键的一步。

    只有推理出裴总的真实🕠🋄意图,这款游戏才♿不会跑偏🎭🔘。

    只要第一🁴步完成,那这游戏就已经成功了九成!