拉斯维加斯的🔔🀙街机展会开始前,李秦终于带领工程部完成了两台《包子人》街机,准备让帕克带到展会上与《中国方🙯🍶🌨块》一块进行宣传。🝄
这段时间他也没忘记为自家的街机和游戏申请“著作权”和“🅢专利”,哪怕无法把整个游戏的玩法模式都包装成一种专利,但☦他们开发出的随机算法、美术设计、音频效果、ui等都可以单独申请。
李唐和⛕韩立开发基板时采用的一些技术🃉🕿,同样可以申请专利,成为公司的技术储备。
这⛞方面他有很大🅝优势,因为他比这个年代的游戏公司更深知“著作权”和“专利”的重要性。
现在还是电子游戏诞生的初👈期,不光业内人士不知道怎么做游🅢戏,版权部门也对这个新诞生的领域没什么经验,所以很多后来无法申请到的关键专利,现在却可以申请到。
《中国方块》就是一个例子,如果根据未来游戏领域的著作权“只保护作品⛚思想的表达方式,而不保护思想本身”规定,那么《中国方块》不太可能申请到完整的著作权,别的公司想想办法还是能绕得过去。
但现在他得到了一个好消息,《中国方块》的🔒著作🉡🈳权申请耗时三个月已经通过了“国际⚞💟📆检索及审查”阶段。
美国公司的著作权申请只要通过了🏓🙩🍆这一阶段,那就意味🀸着很可能拿到🕹完整的国际著作权。
此外他还申🐿🅩请了很多未来无法绕过的🖿😚🁺国际专利,像“暂停功能🅢”、“随机算法”、常用的几套ui、甚至是一些游戏音频特效、2d视角操控这样的专利……
李秦自己数了一🅝下,他在三👈个月里申请了不👗下二十种未来开发游戏必不可少的专利,今后还会继续申请更多让其它公司骂娘的著作权和专利。
这些专利基本都通过了“国际检索及审查”阶段,只要等过几个月申请成功,今后谁再做游戏就🞨得给光圈科技交钱才行了,或者用其它专利来交换授权🄨⛪。
李秦自⛕⛕信没有哪家公司掌握的核心专利比他更多,谁让他有太多作弊🕹的记忆。
接下来,他还准备把任天堂f🁟🖐游戏机,以及未来世嘉基板上的一些关键专利进行抢册,比如——“卡带以及主机上的各种关联设计”、“移动滑块弹出卡带功能”、“手柄十字键”、“四键手柄”、“手柄暂停键”、“手柄菜单键”、“手柄按键🐢🁡连射功能”、“卡带内置芯片”、“伪双层卷轴效果显示”、“作弊指令”、“多处理器架构”、“da架构🞭🗛🜓”、“爆炸电池设计”、“ro自毁装置”、“电源管理方案”等等。
这些专利有🐿🅩些已经开始申请,剩🆑下的也会在一年内申请完毕。
一年之后当任天堂开发f时,他们会发现不光连整个手柄要向他购买授权,《马里奥》和《魂斗罗》这类2d横版过关游戏,如果不找他买技术授权,那根本就开发不出♍来,就连“上上下下左左右右abab”这种作弊指令都要购买授权才能用,就问你气不气?
李秦很清楚这些就是他的优势,只有他才知道哪些专利无法绕过,只要将这些专利抢先注册,今后在专利有效期的15-25年里,游戏领域的“专利恶霸”将不再是任♍天堂和科乐美,而是他的光圈科技💍🐣🁧。
几天之后,李秦又得到一个好消息,他的《中国方块》和《包子人》在拉🀣斯⛚维加斯赢得一片赞誉声,随之而🂿来的就是大量订单和代理请求。
李秦🔜🁡忽然觉🐿🅩得这种街机展会是一个绝佳🃉🕿的宣传舞台,今后他们都要派人参加。
但作为老板,他不会亲自出马。
这次带队参加展会的是📵🟑🜞帕克,他要先和“财务部”统计一下公司四月份的收入和支出情况。
现在随着💶公司步入正轨,财务部也在上个月招到了一位首席财务官,以及数名会计、审计、出纳人员。
这个和他同姓的家伙叫📵🟑🜞李毅,🁟🖐一个40岁的华裔,七年🀸前曾有过贪污公款被判刑的案底。
美国的华裔本来就受人歧视,有案底更加没👗👗人愿意聘用。
李秦检查过他的灵魂只有三处不大的瑕疵,这说明就算有一些性格缺陷,应该也改🍖过自新了。