下午4点,腾达年会现场。
吃饱喝足也逛🙧累了的员工🗠们,纷纷来到顶层的gp比赛现场,按照自己的部门和座位号纷🖽纷落座。
公司内部各个部门自发组织的八支队伍从12点到现在,一共四个小时打了七场比赛,平均的比赛时间从20分钟🄎到35分钟不等,刚好决出冠军。
一方面是因为gog这款游戏节奏比较快,平均时长本来就比神启和ioi这些游戏要短,所以打得快;另一方面也是因为🙫🍘各个部门队伍之间的🄆实力差距过大,很容易打成虐菜局,20分钟不到就结束的比赛比比皆是。🀸
而且,现场比赛省掉了场间休息等步骤🍡,也基本没有讨论👱🌦🁕战术的必要,🐷🄠⚡同样节省了很多时间。
被寄予厚望的腾达游戏部门代表队爆冷出局,甚至连决赛都没进去,让🐷🄠⚡人大跌眼镜。
显然,实力选手包旭和闵静超远在洛杉矶,没能参赛,让腾达游戏部门的🅔🆓🏇战队实力大打折扣。
而最后杀入决赛的两支队伍,分别是吕明亮带领的逆风物流代表队,和贺得胜代表的圆梦创投代表队。
圆梦创投这边,还得说是马总给留下来的底子好,包括贺👱🌦🁕得胜在内的大多数员工从神启时代就是高分路人,gog的很多设计思路还是他们给提出的意见,平时又经常五📾☹黑陪马总打游戏,默契没的说。
而逆风物流之所以🗺♃🅭这样强,主🖌要还是因为人多。🙲🎔
逆风物流🙕有那么多门店、那么多快递小哥,里面想要挑出来五个玩gog比👹🍱较强的人很容易。
只是最后逆风物流代表队因为配合和战术略逊一筹🌩🁰,还是遗憾地输给了圆梦创投代表队。
几位快递小哥纷纷表示可惜,都📙🛓🛺表示回去要好好磨🌩🁰练技术,争取明年年会再虐回来。
这次参赛的队伍都有小礼品和参📙🛓🛺与奖,包括gp联赛的各种周边手办、各支队伍队员的签名照和队服等等。
当然,这些小礼物也会送🗠给现场其他喜欢看gp的员工。
而冠军🚨🕼🎹队伍则是拿到了一个定制的内部比赛奖杯,虽然跟gp联赛的奖杯没法比,但也价值不菲,放在圆梦创投办公室里也是永远的荣誉。
其他人有在现🙧场看内部比赛的,有出去🍡逛街买东西的,还有去抓👚娃娃、玩套圈的。
现在大家都玩累了,各自买了奶茶或饮料,来到场馆中♮好好坐💰着休息🈗,等着抽奖。
其他公司的年会抽奖,必🗠须得一边吃饭一边抽🔳🄪。
原因很简单,奖品少🕁🆨💂、中奖率低,员工们等很久也不🍙见得能🎩抽到自己,除了吃饭也没别的事干。
但是腾达的抽🙧奖可不一样,奖品多、中奖率高,几乎是♮♮人人有份。
而且抽奖的规则跟去年年会一样,不是完全随机概率,而是伪概率,每个人最多中奖两次,而且一直没中奖的人越🄎往后中奖概率越大。
这么多的奖品在短短一个小时内📙🛓🛺全部抽光,可以说是紧张刺激、期待感拉满👹🍱,完全不会觉得无聊🟅🚮🖰。
现场人到的差不多了,甚至没有主持人上台废话,大屏♮幕上的程序直🈗接滚动起来,开始抽🖽奖