轰!轰!轰……
十五门伽马歼星炮同时发射。
十🎌五道巨大的伽马射线,从亚顿3号星上喷射出去,横贯天地,仿佛要贯穿宇宙的尽头。
震荡出☉的能量波动,嗡嗡嗡的让🌡所有靠近的生物都产生灵魂湮灭之感。
在亚顿3号星发射超距伽马歼星炮的30秒后,人类舰队的质子观察者捕抓到了这🏥🜋一动向。
舰队通信频道中响起通报声:“敌方发射超距伽马歼星炮,总数十五门,炮击目标戴斯🐸彗星,预计命中时间70秒、6🐳🜩9秒……”
“炮击方式👤🔈。”负责舰队防御方案的💫将领出声询问。
“覆盖式炮击,难以规避。”叶折羽回答。
“戴斯彗星准备承受炮击。”舰队防御方案将领作🛱出决定,语气平🜣🄁🝶静干脆。
覆盖式炮击,属于🁡😩利用武器🍲数量,大面积覆盖打击。
这种炮击方式,就像一张🃆网一样覆盖过来,几乎没有闪避的余地。
所以,在面对覆盖式炮击的时候,使用机动闪避是没有意义的,基本上只能硬🚁扛。
不过,覆盖式炮击也有缺点,那就是炮击威🟅🚲力太散了。
由于覆盖的面积太大,所以同一时间命中目🟅🚲标的伽马射线不会太大,通常就一门炮命中🐸,从数据上看,是可以承受的。
亚顿3号星的超距伽🞗🔔⛺马歼星炮阵列,选择覆盖式炮击,放弃集中式炮击,也是明智的。
因为在100光秒的距离上,本来命中率就感人,如🆘果选择集中式炮击,只要目标位置有轻微的偏移,那么就是全🝟🌖⚪部未命中的结果。🀪⛌
因此,亚顿3号星选择提升命中🌡概率,降低命中威力🆘。
虽然炮击命中的🆨💆威力降低了,但是戴斯彗星跨越100光秒战争禁区,需要足足15个小时。
这么长的时间,🆨💆即便只有一门伽马歼星炮命中,也足够将彗🝙星🞩🖸🗚摧毁成碎片。
“炮击命中倒计时10、9、8🌡……”叶折羽开始🛱读秒🐠。
“知道了知道了,别催了。”
牛大志在戴斯彗星内核上奔跑,一边跑一边嚷嚷:“能不能给我个准🖇🐢确的位置,辅助系统里的定位动来动去的,是什么鬼?”
他一边看着战斗辅助🞗🔔⛺系统里的炮击位置定位,一边跟着跑动,还一边在通信频道🁮里吐槽。
“炮击位置本来就是有波动的,你别嚷嚷了,最后3秒,3、2、1。”叶折羽把倒计🐸时读秒完毕。