作为拿雷法当常用手段的修士,林天赐对闪电倒是一点都不陌生,何况他还经常需要渡劫挨雷劈,乌云加闪电的组合早就应该司空见惯了。
但规模不可同日而语。
剧烈的雷光像是在狂躁的展现自己的威🌓⚐🐣严,一道道🅏粗大的闪电炸裂,形成密密麻麻的电网,🌠仿佛能将澄清的天空撕裂了一般。
那咆哮的雷霆,震得人耳朵生疼,脑浆都仿佛在跟着连绵不断的雷吼而战栗发抖,🙯🍻不一会就完全遮蔽了一切,有那么一瞬间,林天赐想起了初劫时的那种幻象,犹如灭世雷霆。
下方本来载歌载舞的人群在乌云出现的瞬间停下了所有动🏮🝛作,及时看不清面孔,也能感觉到他们的目光都紧盯着天空中满是闪电的乌云。
这些人不知道从哪摸出盾牌和和利剑,虽然都没有出声也没人组织,但像是都做⚓🐾🅡好了战斗的准备。
“是神战!”
赛丽🝵🏠的声音更兴奋了,哪怕有凶猛的雷🌓⚐🐣霆掩盖,也能听得到她有多兴奋。
在蓝色妖♄精的记录中神战已经发生过很多次,可那都是战后收集到的情报,或是神🙯🍻战引起的余波。
亲自用双眼看到,即使是热衷于收集情报的蓝色妖精也是🏮🝛第一次。
由于雷霆的肆虐🟘,声🖰音很难听得清楚,林天赐只能大声喊🏮🝛道:
“你不是说想要杀死一个神特别难吗?”
刚刚赛丽提到在神域中神是不死的,既然如此来神域中攻击一个神,这行为好像有点脑🈛⚪🔍残。
“确实是不死的,但这是对凡人🝻🐙而言,如果对手是另一个神则不同。🍣”
在上古精灵出现以前,神只能被神杀死。
当两个神祇交战时,🖰他们的神🎣域会撞在一起,这时候两个神域就会争夺彼此的力量。
这个过程或快或慢,具体情况需要具体分析,不能🅏一概论之。不过在这种情况下,两个神祇之间都不在具有面对凡人时的🃎🖮🕿那种超然性,变得🈀🞡🕩可以被另一个神杀死。
当然,这有很大的风险,而且也并不容易。
神域都漂浮☫在无尽虚空,而无尽虚空至今也没人能说得清是否有尽头,神域与神域之间也并不是都在同一片区域。
想要攻击某个🔿🆙神,就需要在广袤的虚空之中找到🇻🝰🎶那个神的神域,并把自己🗔的神域推过去。
这很难,即使是对神来说🟇,也绝不是轻松的事☆情🇻🝰🎶。
此外,风险也🔿🆙很高,毕竟你可以杀死对方,对方显然也能杀死你,📤🜶弄不好就是偷鸡不成蚀把米,自己成了送上🉠🈪🁋门的人头。
别看神被分成🔿🆙了四个不同的档次,这只是非常粗浅的划分,准确的说这种等级的划分指的是神力等级,而非单纯的战🁔🅢斗力🃎🖮🕿。
举个例子。