“冷静一下。”
“也许是我打开的方式不对,平心静气,拿🜮出我的最佳状态。”
严奇👞调整了一下自己的呼吸,然后继续游戏🜮。
这次,他费了一些周折,总算是干掉了自己遇到的第一个小怪—🌽🄦—一个看👷🍟起来非常普通、非常垃圾的鬼差。
在《回头是岸》中,虽说黄泉路是第三个大场景,但由于玩家在之前已经受过苦了,所以死🌮在鬼差这种普通小怪手上的可能性微乎其微。
不用说🝦,《永堕轮回》里的🝧🍟鬼差属性肯定也调整了。
跟原版🝦的鬼差相比,现在的鬼差速度更快,攻击频率更高,📧🝋伤害也更高。
极快的出刀速度再加上极高的伤害,让严奇很想吐槽这鬼差就像🌽🄦是一个绝世刀客,直接一刀就把武神给斩了。
如🃯果说🝦主角是武神,那鬼差应该算是武神他爹才对。
好在毕竟是小怪,伤害虽高但招式很单🀱一🕔🇨,适应了一下就打过了。
而后,严奇🖤🔡🂉按照游戏提示,让👁🅼武神将魔剑刺入黄泉路的地面。
《永堕轮回》与《回头是岸》死亡后🚅🐾的复活🜮机制并不一样。
《🃯回头是岸》中,主角是个普通人,是靠着佛像的指引才一步步地向前。佛像相当于是保🆦👳存点,让玩家可以回复状态、刷新周围🐥的小怪,而土地像则是可以收集附近的残魂。
但在《永堕轮回》中则没有了这些佛像和土地像,取而代之的是每过一段距离,就会有一个特殊的“锚点🈱”,武神会将魔剑刺入这些地方,用魔剑留下一道痕迹。
刺🃯入👞以后,这道裂缝中就会有红黑色的魔气向外渗出。
武神可以通过魔剑在♘这些地方复活,也可以在附近斩杀敌人,让他们的⚷魂魄消散,在这些位置将魔剑插入之后就可以搜集魂魄,用于提升自己的能力。
如果在激活第一个储存点之前就死去了,那么魔剑就会自动收拢武神的三魂📋七魄,并自动在鬼门关之后、黄泉路的入口处复活。
严格来说也不能算是复活,只能说是恢复这种半生不死、浮于阴阳🝈🆉两界的状态。
严🃯奇继续前行,很快就遇到了第二个鬼差,用之前一样的办法解决掉。
“嗯?掉东西了?”
严奇不由得精神一振,过去将👁🅼掉落在地上的道具捡起来,发现是个软兵器👷🍟:一条镣🕛🐃铐。
这种👞武器在《回头是岸》中倒是也有,但根本没人用,因为太🞮🗞🜱弱了。
“可惜,如果掉🅨🉅🄷一把刀,或者长武器的话,可能会更好。🆭💮”
“这个掉落应该是有一定概率的。”