项杨去了工业园和高炉那边,也一样将人集中起来,认命了各个负责人,再去厨房餐厅等地方,认命负责人。
再视察了一下各个内部设施。
搞定这一切,他才返回控制室,考虑接下去的行动。
升级到镇级的条件里,人口规模已经达到了。
安全运行时间大概八个月,也就是再过五个月即可,因为并不苛刻,讲真的,五个月都活不下来,也不用升级了。
城市的生存能力也不是可以明确的。
所以,这两个条件一般不用太关注,通常能活下来的,都能水到渠成,自然获得。
升级所需的资源条件则相当的巨量,需要大量的各种成品金属和各种特殊资源,原矿也已经不行了,这个可以去买,或自己一一去搞原矿来冶炼。
去买的话,用来交换的资源也不是大风刮来的。
反正难度都很大,需要大量的时间成本,还有可预见和不可预见的各种风险。
设施的开发度也需要时间,还有工作。
因此,当务之急仍然是储备能源块,有这个才好去搞其他资源,也才能更好的生存下来。
项杨调出资源列表,看了一下,现在能源块还有四百多个,刚升级到村级的时候原本是有近六百的。
第二阶段的城市消耗太大,加上一场大战,能源块就一下子消耗了一百七十多。
回来的时候,又购买了一些基本的物资。
所以就只剩下了目前的储备水平。
当然,由于大量的战利品,其实是大赚特赚的。
实行战争掠夺策略,只要成功的话,得到的永远比失去的要多很多很多,这也是为什么一些城市会沦落为盗匪城市的原因。
东西得来的太容易,是会上瘾的,有了一,就有二,然后就有三,有四,最后成为了废土之上人人怕,人人恨的盗匪城市。
在废土之上,一旦成为盗匪城市,几乎是没办法洗白的。
因为这不是某个权威组织说你现在从良了就能从良,也不是你做几次好事,别人就会都认为你现在是个好人了。
坏事传千里,好事却只局限在得到了少数恩惠的人中。
当然,盗匪城市的升级速度一般比其他城市快的多,前提是能活的下来,这个不仅仅是在掠夺别人时能活的下来。
虽然战争的不确定性因素太多,更高等级城市被低等级城市干掉的也不少。