这种堪称奇迹,倒转的伤亡比,对于很多人来说已经是奇迹了。
可是对于人族,对于神州来说,这样的伤亡比,其实依然是不能接受的一个伤亡比。
原因无他。
人族的玩家也好,类玩家也好。
在整体的数量上,依然没办法跟妖族的妖兵数量比较。
一座妖城里面的妖兵数量,少说三万。
就算是按照一比二的数量比,神州想要消灭所有的妖兵,也需要付出1.5万总和的玩家和类玩家。
可是这个数字,真的是神州没办法付出的。
因为神州境内的固定副本,可不是只有一处。
而是整整有三十三个固定副本。
一处付出个一万多,那三十三出,就是四十几万玩家和类玩家的性命。
神州真的没那么多玩家和类玩家。
神州现在能动用的类玩家,全部加起来二十五多,玩家的数量经过几轮的扩张之后,也不过到了三万而已。
全部加起来还不到三十万,按照这样的伤亡比,神州打光都不能镇压所有的固定副本。
何况一个固定副本,对应的还未必就是一座妖城。
每一个妖城,当中的妖兵可能还不一样。
比如说魔都固定副本下面的前线阵地。
那里所面对的妖城,就不是一座妖城。
在哪里死掉的9级大妖,都已经不少了,可是那里的战场依然非常的激烈。
每时每刻都在死人,也在死妖。
隔几天就会发生9级大战。
这些都是眼睁睁的事实。
所以这样的伤亡比,对于人族和神州来说,依然还是不够可观。
对于这样的伤亡比,唐赢当然不满意。