画面什么的虽然让人感觉到非常的棒,但距离惊艳的地步还差了一些,只能够说是3a级别游戏的标准。
真正让玩家们在意的是这一段宣传视频里面的主题曲。
整个游戏中的配乐,杨晨都是按照梦境记忆中的风格去邀请欧洲一支一流的乐队进行专门制作的。
其游戏的主题曲是按照杨晨所要求的风格进行,但关于主题曲的配词杨晨却是按照这梦境记忆中来的。
而且并非是由真人进行演唱,是按照杨晨的要求合成出来的声音。
歌词的发音并非是人类所使用的一种语言,而是游戏中的‘龙语’。
当然说是‘龙语’实际上还是根据英语的字母延伸而来的,与魔戒中的‘精灵语’比起来,《上古卷轴》中的龙语还有很多的地方并不怎么严谨。
不过杨晨自己虽然在梦境记忆中都知道这两种‘语言’的存在,但究竟有什么差别什么的杨晨根本就不知道了。
杨晨唯一能够做的就是通过梦境记忆里面将这些东西复现出来,至于弄明白它的原理跟其它的东西。
嗯……
好吧,这一点杨晨实在是没有什么兴趣。
他又不是什么研究语言的学者,如果是游戏中的核心玩法或者系统,比如一个设置为什么要这样做,这样做又有什么好处。
这些他是会下功夫去研究的,可语言什么的还是算了吧。
而伴随着游戏宣传片的传播,玩家们对于游戏中的主题曲争议也越来越多。
“这游戏的主题曲是什么语言啊?感觉没有听过啊,不像是英语,倒是感觉有点芬兰语的样子。”
“?????楼上的牛逼啊!你听过芬兰语么?”
“怎么可能听过,我吹牛逼的。”
“感觉应该是英语吧,毕竟之前的旁白不是说了么,主角是抓根宝(dragonborn)也就是龙裔啊。”
“抓根宝是用英文说的,但之前还有一个‘dovahkiin’这个我翻了英汉词典没找到啊!”
“搜索引擎里面搜索也没有搜到,这个主题曲到底啥意思啊?”
一群人在游戏社区,还有论坛包括宣传官博下面争相讨论了起来。
对于游戏玩家们而言,任何一个能够引发一些争论的话题,都将会是他们争相讨论的东西。
可以说玩家们是非常执着的一个群体,甚至他们可以为了游戏里面的一个很小的细节而讨论到制作人希望表达出什么内涵的这方面来。
大体就跟小学的时候,学习周树人先生的文章,然后去做阅读理解时是一个意思。