“等等,话说系统把我划到哪个阵营里了?
什么,凭啥我是守序邪恶!
我不就偷…不,拿了点金德勒,踢爆两颗龙蛋嘛。
特么,智障系统。”
周昊瘪瘪嘴,这下花精不用想了。
“木头哥哥,你是什么阵营的,系统好像判定的不准呀。”
小石头不开心的摇着周昊的衣袖道。
“我的也不准,别放心上,没啥大事。”
周昊揉揉小石头脑袋,安慰道。
开启阵营后,击杀敌对阵营目标就能获得【功勋值】。
可以预见,等玩家大部队升到3级后,野外的危险性将直线上升。
不准的阵营判定,周昊没兴趣知道,便继续研究第三个新开系统。
流派系统,粗看一眼似乎与战斗风格有些类似,实则全然不同。
所谓流派,可以理解为成套的武技,比如白鸽剑术、散灵箭术、乱披风锤法等。
学习后,可以获得战斗技能。
对于近战职业而言,流派系统极为重要。
新系统的出现衍生出许多新的玩法,周昊也处于摸索之中。
升级得到的7个技能点,全被周昊砸在【侦察】上,一举突破临界值。
周昊本以为又能获得一个专长,却不想系统另有安排。
“检测到技能与你拥有的部分专长契合度极高,你可将下列三项专长中的一项升级为精通。”
“【自然行者】、【原初意识】、【洞察之眼】”
系统并没列出这三项专长升级后的效果,不过周昊大致能猜到。
【自然行者】升级后,应该会增加周昊的偏好地形种类;【原初意识】将成为一个功能更强的雷达;【洞察之眼】毫无疑问是与那个还不知虚实的【弱点标记】有关。
周昊现在追求的是一击必杀的绝杀流,伤害自然是越高越好。