“系统,你给我出来,你是不是吞了我的经验值!”
陈锋沟通了系统,问为什么没有经验值。
“宿主不是直接命中敌人,而是流弹杀人,不算积累经验值。”
麻痹!
流弹杀人不是人吗?
这都不算人头,那怎么才算!
这下陈锋火了,没得经验值,大大的不爽,还想要开枪射击。
结果,安然和唐心怡一左一右上前拉住陈锋,急忙道:“交通已经被堵住,机械化部队没用,剩下就是真枪实弹的火拼。”
“他们还有上千人,不是子弹可以阻挡,赶紧撤退,开枪也没意义,没必要浪费宝贵的子弹。”
陈锋无奈,确实开枪只是杀杀十几二十个人,对于千人级别的军队来说,如同九牛一毛。
背着大背包,提着两米的sop大枪,立即往回跑。
另一边。
大后方的楚云飞通过望远镜看到装甲车被射翻,卡住了交通要道,当场就握着拳头,狠狠挥打在空气中。
陈锋的这一击,无可挑剔的完美。
这太重要了,不单只摧毁了四辆幽灵骑士装甲车,还导致后方的装甲车一时半刻无法过来,为拆雷争取了宝贵的时间。
而且没有了装甲车,敌人地面进攻,他们还可以阻击一下,又赢多了一些时间。
但是楚云飞眉头并没有舒缓,一直皱着。
敌人的数量太庞大了,哪怕他们组织了简单的防御工事,但仍不足以抵挡大军的入侵。
撤退是必然的选择。
利用撤退拉开距离,发挥出特种兵灵活的机动性和实战能力,小股小股的消灭敌人。
历史上每一次以少胜多的战斗,譬如1000人打10000万,之所有能打得赢,除了战斗力强悍之外。
最重要的还是,他们每一次的作战都是集中优势兵力,以多战少,蚕食对方。
最终将劣势搬回,一举击溃对方。
如果一开始一千人就冲过去跟一万人死磕到底,怎么死都不知道。