野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。
10、骑士
骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动一次。
11、吹笛人
吹笛人曾经被赶出村庄,多年后以另一个身份回到村中报仇。每晚吹笛人可以迷惑两个村民(不能迷惑自己,不能迷惑已经迷惑过的玩家)。被迷惑的玩家会得知自己被迷惑,但不会知道其他被迷惑的玩家是谁。
12、雪狼
雪狼和其他狼人一起睁眼,雪狼不会被预言家狐狸熊等认为是狼。
13、白狼
白狼是一种有思想的狼,它不想和那些没有智商的狼同伴一起生活下去了,它妄图统治整个村庄。在晚上杀人的时候,白狼和其它狼一样睁眼杀人,但是每两个晚上,白狼在之后有一次机会再杀掉一个人,包括自己的狼同伴。
唤醒顺序
丘比特(仅第一晚)
情侣(仅第一晚)
野孩子(仅第一晚)
守卫
预言家
狼人
白狼(偶数夜)
女巫
吹笛人
被迷惑的人
术语
跳指“跳身份”,声称自己是某种身份。
刀指狼人夜晚杀人的行为。
金水预言家验出的好人。