要知道,当前模式的一个前提,便是下场将领达到三级🄭🀰历史将帅以上层次,织田信长所有选择下场的八十八名战将就都是三级历史将帅以上,上杉娃子要派人上场,条件也是一样🆔。🗧🞀
织田信长可谓是处心积虑已久,对于规则也摸🆜索熟悉到了极致,才会有此前这番布置,这一点⛵仅仅是从其所选择的【模式12】就可以看出来。
倭国文明区域也是存在着阵前挑战的,这种方式多半是借鉴三国文明区域的做法,因而方式上应该也与三国文明区域有🌢着相似性。
而织田信长等一干人🚣🕐,却是愣是弄出来了个【模式12】,可见这种阵前应战的方式是多么得冷门了,前面可是有着11种将领阵前🏿对战模式的。
不管如何,织田信🈬🁛长的这一招用得倒是十分老到,若是上杉娃子接受挑战,对方可是🗺♈准备了八十八名将领入场的,上杉娃子势力虽🔁然强大,但是可以下场的历史将帅层次数量能有织田信长的一半多?
因而在织田信长与其同盟者看来,上杉娃子很大概率上是不会选择这种将领对战模式的,否则恐怕届时刚一下场,就会被织田信长等人凭借着数量📁🗹优势给一波流了。
而上杉娃🌐子即使“明智”地选择回避锋芒🙽🏵,拒绝阵前挑战模式,那么也必将从一开始就处于了被动之中,降低1🀨⚸00%士气可不是好玩的,与之相反只要出战,即使阵前模式失败也才50%。
然而🛜🝒若是织田信长等人在场,上杉娃子与杨锐两人的反应估计会惊掉他们一地下🀫巴了,突然收到相关消息的上杉娃子和杨锐,该有的意外的确是有的,但是意外之后的从容就绝非一般人可以想象了。
两人能够如😼此淡然,最为🝙主要的原因还是在杨锐的底牌上,此前他就给上杉娃子展示过其中一份就是⚃那种通关通天之塔时所获得的人物召唤令牌。
就像杨锐通😼关三国文明区域🗕通天之塔时,曾经获得过数张历史名士/历史名将召唤令牌,在接下里发挥了卓著的作用一般,近期杨锐通关各个文明区域通天之塔,多少都能够获得一些类似的东西,从几张到十数张都有。
杨锐此前所谓“不费🚣🕐一兵一卒”,便是因为手中捏着为数不少此类召唤令牌,令牌召唤人物的⛵有效时间大都在一到三个游戏日,正好用作当前的剧情,拼死对战没有任何人能够比得上此类召唤令牌目标人🃰🜩物。
凡是被召唤出来的目标人物,其实只是与某个特定形象相同的🝬🎓“一种道具”罢了,他🗺♈们存在的时间有限,却是早已经失去了正常人的特点,对于痛苦和困难无法感知,而只剩下绝对的服从。
同🂃🌄时,杨锐从各个文明区域通天之塔通关所获得令牌,每次只有数张,其目标人物大多都是该文明区域背景中实力🕿🏖较为强悍的。
如此一来,其战力就可见一斑了,恐怕同等实力层次之下的真实人物都很难正面搓其锐气。杨锐从一开始就打算🀨⚸将其用作本次倭国文明区域的剧情了。
而这样的召唤令牌杨锐手中足足📯🞘有101张之多,是杨锐近期通关🜓🁭了20余个不到30个文明区域通天之塔之后的收获。
凭借着如此多不怕牺牲的高层次实力人物召唤令牌♕🈓,杨锐完全有信心在本次倭国文明区域剧情之中好好帮一帮🆎🎙👜上杉娃子。
而那一刻上杉娃☇☷子与🚣🕐杨锐的🗕惊奇就在于他们万万没有想到,第六天魔王织田信长竟然选择了这么一种阵前挑战的方式,犹如为杨锐、上杉娃子一方量身打造一般!
“接受挑战!”
上杉娃子与杨锐对视,从最初的惊奇变成相互微笑,随后上🖅杉娃子十分默契地选择了接受这种阵前挑战模式。
正处于严阵以🜘待状态🚣🕐的织田信长等人,在收到回馈之时简直有点儿不相信自己的眼睛,他们虽然做好了准备,但是上杉娃子的🕱选择却有点儿不在他们预期之内。
猛然意外了一下之后,织田信长等人转为狂喜,两种选择之🖅下,他们自然更加希望上杉🍖娃子能够“意气用事”,选择直接下场进行将领较量。
毕竟另外一种选择情况下🝙,织田信长等人也仅仅是占了先机和主动罢了,而不可能一蹴而就完成本次上洛剧情,达到削🌢弱甚至毁掉上杉娃子势力的目🆖的。
因而这一刻上杉娃子🚣🕐的选择几乎让他们兴奋地蹦了起来,仿若抽到了命运🎴安排的上上签一般。
然而极度的兴奋注定只能维持一个瞬间罢了,终当有人关注阵前挑战人数之时,立即发现了其中的🎢💲不对上杉娃子幕府阵营一方竟然足足派出了143名将领下场,场面局势直接变成了88:143,完全让人发懵的逆转!