第六百零三章cs和暴雪
2002年1月10日,香港投资推广署和香港三大主权投资基金代表连同国务院、国家发展计划委员会以及广东和海南省的代表,在人民大会堂里庄重的签署了修建广东湛江至海南海口的琼海跨海大桥以及珠海、香港、澳门三地的港珠澳大桥的合作协议,两个跨海大桥项目投资都达到千亿元。
消息一传出香港和内地拥有基建业务的公司股票顿时全面高开,甚至拉动两地股市打破了因为美国股市持续下跌而导致的全球股市萎靡不振阴霾,迎来了一个难得的小阳春,也让不少经济学家认为这是中国恢复新一轮经济增长的前奏。
在国内这个消息和此前国务院正式宣布将在海南设立《国际旅游岛》计划相呼应,海南基础设施投资顿时成为新的热点,于此相关酒店开发、旅游、交通、房地产等行业纷纷摩拳擦掌,准备南下大干一场。
由此引发的联动效应让中国才开年就频传出不少经济佳音,国内外不少经济学家都预测97年之后因为国内外经济形势所迫,长达5年的中国gdp增长相对低速运行的局面即将结束,新一轮经济高速增长期即将来临,正是在商海大展拳脚的好时候。
这个消息对大部分企业家来说都是好事,但在人民大会堂内参加签字仪式的杨星虽然面带笑容,但内心却五味杂陈。因为他看见坐在主席台上主持协议签署的国务院总理程沧海才一段时间不见,98年他当上总理时还是黝黑的头发,转眼间就花白了大半,整个人尽显老态。杨星可是清楚记得第一次见他,他腰杆笔挺,精神奕奕啊!
这几年他作为总理可以说完全实践了他上台时的诺言“不管前面是地雷阵还是万丈深渊,我都将一往无前,义无反顾,鞠躬尽瘁,死而后已。”杨星已接到的确切消息,今年底十六届全会上就会确定下一届领导班子,第二代领导集体都会向下一任班子交权,除了第一号首长还要帮着“扶上马,送一程”外,其他人都会彻底退出中央核心领导圈。
老实说他执政这5年来,因为要推动多项深层次的经济改革,特别是对全国国有企进行现代企业制度的艰难改造转型,导致大批职工下岗,无数中小国有集体企业关停并转,使得经济增速长期在7—8之间的低点徘徊,虽然没有跌破国家规定的经济增长率,但显然没有90年代初和2002年后经济增长率两位数的数字让人印象深。
但就是在他执政期间,中国完成了对计划经济体制全面转型为市场经济的重大掉头,计划经济体制下生产效率低下的最顽固堡垒——国营企业基本被攻克,即使还剩下些手尾没彻。但这场改制,让众多国有企业甩掉了历史积压在自身上的包袱,转变经营思路,精简人员,主动参与到变幻莫测商海竞争中,把盈利放在了首位,实现了一次凤凰涅槃。在这巨大地变化过程中,居然没有引发大范围社会的动荡,还保持了经济的增长,仅此一项成绩就足以令中外经济专家称道了。
他本人嫉恶如仇,敢讲真话的性格更是让老百姓长久怀念,那句掷地有声座右铭“吏不畏我严,而畏我廉;民不求我能,而求我公”更是传唱四方。当然他这种性格也让他在讲究处事圆滑,趋炎附势的官场中成为一个异类,要不是他的经济才能实在卓越,可能连一届总理都当不上。98年中央台播放的《雍正王朝》之所以全民追看,就是不少人从里面的雍正身上看到了一丝他的影子。
但程沧海已在中央打拼了十几年,今年十六次党代会上第三代领导集体将会宣布集体退休,把担子交给新一代领导群体,这个决定已经无法更改,也就意味着程沧海完成了他上任时的诺言,只作一任总理。虽然前世今生都明白这无可避免,但亲身得到过他扶持情谊,杨星对这位严厉的老人的感觉如师如父,知道他即将离开政坛,心里说不难受那都是不可能的。
除了感情因素外,国内政经环境人治的阴影还相当浓厚,因人废事的情形屡见不鲜,大家都知道杨星和程沧海关系密切,杨星身边不少人就在担心,程沧海一走杨星怎么办?好在杨星有前世记忆早有准备,98年抗洪时就用十多亿美元的捐款和下一任总理文仁贵打好了关系,又利用在海西省建三都澳港的机会还和更下一届国家领导都拉上了关系拉近了距离,倒是不虞人走茶凉,但越是这样,杨星越觉得自己小人之心比起程沧海坦荡无私来差得远。
压下这些负面情绪,杨星今年可是准备大展拳脚。经过去年中星集团内部股权重划和在美国市场上获得的横财,杨星现在手头至少握着200亿美元的流动资金,自家和关系密切的附属企业预备大展宏图,就有了充沛的资金支持。
他的好基友张胜利这一阵就成天围着他想让他往《黑洞软件》里追加投资,因为他看上了日后大红大紫的战网游戏,正准备让自家企业在电脑游戏领域更进一步。所谓战网游戏其实就是网络游戏的雏形,当单机版电脑游戏玩到一定阶段,许多资深电脑玩家对挑战电脑ai已经没有成就感,相比起电脑来毕竟人脑能有更多的未知和不确定性,所以联网对战就成了电脑游戏的主要发展趋势。
去年一家游戏公司推出了一款名为《半条命》的第一视角射击过关游戏,这款游戏界面精美,但也只是众多同类游戏中做得较好的一款,远没达到傲视群雄的地步。但接下来事情《》由两位国外玩家凭兴趣运用《半条命》的系统开发出一个自娱自乐的衍生游戏《反恐精英(cs)》,结果谁也没想到这个非官方的小东西居然会在极短时间内风行全世界,成为2001年最炙手可热的游戏。
张胜利是从自家网吧里发现这款游戏的,这款游戏几乎成了网吧里每台电脑必装的游戏。由于他的《黑洞软件》也在开发网络游戏,他立即敏锐察觉到这个重大商机。严格来说cs不是通常意义的网络游戏,而属于“战网类游戏”,类似于后来网络游戏中称为“外挂”的设置。
虽然它和网络游戏类似,都是基于某台服务器来运行游戏,而不是像单机版游戏一样只能运行于单台电脑,但是网络游戏需要服务器介入,控制、设置参数,而战网游戏则是仅仅靠服务器做一个连接服务平台,但服务器并不介入,一切参数都由玩家设置,所以战网游戏的自由度更大,组网也更加方便,后来延伸出的各类电脑游戏大赛都是基于战网游戏的对战。
张胜利的《黑洞软件》公司很早就涉足游戏开发,收购了台湾大宇公司后,著名的《仙剑奇侠》、《轩辕剑》、《大富翁》系列都搞出了网络版,自行开发的国内第一款网络游戏《江湖》还创下了同时在线人数50万的惊人纪录,弄得盛大公司去年引进的韩国网游《传奇》都没有前世火爆景象,在国内只有屈居亚军的份儿。
网络游戏在国内的成功,无疑让互联网和软件企业在久寻盈利渠道无果的情况下突然发现的一条致富金光大道,几乎国内所有的软件企业都纷纷转而开发网络游戏。这股大潮中传统的《江湖》《传奇》这类角色扮演游戏虽然占据主流,但类似cs和另一著名美国游戏公司暴雪开发的《魔兽争霸》、《星际争霸》等战网游戏也逐渐受到越来越多电脑玩家的喜爱。
其实星动网络当初收购realorks公司后,利用它曾是世界最大自制网络休闲小游戏交流区的优势,也在其社交网络里提供了许多休闲网络游戏,其中《联众棋牌》、《泡泡堂》、《大富翁》等深受喜爱。
而在杨星耳提面命下,《黑洞软件》也开发出了许多前世著名的休闲游戏,什么《开心农场》、《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》、《捕鱼达人》等等,结果仅在休闲游戏上赚得的星币换成钞票,就让《黑洞软件》去年业绩增长了50,也让《黑洞软件》成为美国纳斯达克市场上很少几只逆市上涨的股票。
既然网络游戏成为《黑洞软件》的主要利润源,张胜利本人又对游戏感兴趣,就想在游戏领域更大扩张,他去年已收购了开发出《半条命》的游戏公司,并统一cs诸多版本后推出了官方版,还积极赞助了许多电子竞技大赛,大打广告乘机把cs列为主要参赛项目。
另外他听从杨星建议对于著名游戏公司“暴雪”虎视眈眈提出收购,因为杨星当初无意发现,大名鼎鼎的暴雪公司居然于2004年被一家法国电脑游戏公司动视收购,后来隶属于法国维旺迪娱乐集团,即然这样,为什么不能便宜他张胜利呢?
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