旧时代里魔法师都要寻找合适的魔力地脉建立魔力井,那不过是源魔力场的宏观规模效应。在微魔视角之下,魔力场处处都存在着适合建造魔力井的节点。
通过特制魔导金属法阵发送微魔波动,搅动力场,再运用虚灵分析和解离出势能最强的微观波动,通过反复叠加形成宏观效应,最终获得澎湃且不随空间变化而变化的魔力,这就是节点炉。
节点炉替代了直接消耗魔晶石以及烧史莱姆魔油的魔力炉,是比需要消耗属性相克的元素核晶更先进的能源革命。但因为节点炉需要虚灵技术辅助,所以前期的表现一直不如元素炉,也让赤联在最初一年的竞赛中明显处于下风。
1229年年中的时候,魔法师的元素炉飞舟一举突破一百公里大关,赤联的节点炉飞机还在六七万米高空挣扎。
到了1230年,赤联虚灵技术初步成熟,节点炉的优势就开始崭露。不需要燃料,哪怕是禁魔区的细微魔力波动都能通过叠加获得可观魔力,顺利突破了三百公里高度。
之后魔法师加力追赶,通过对元素炉的改进,主要是寻找适合低魔反应的相克元素,勉强追在赤联身后。
双方你追我赶,渐渐形成了心照不宣的默契,每次测试都会发出强烈信号,甚至还邀请全知之眼教会作为中立第三方做见证。
眼下已是1232年,双方将飞行器的升限推高到了一千七百公里,而这还远远不是终点。
在比高的同时,双方还在比快。不过与高度相比,速度达到了某个极限后,继续提升的话不仅难度倍增,意义也不大,所以速度方面的比拼热度渐渐减了下来。
目前赤联保持着一百公里十八倍标准音速,一千公里二十五倍音速的记录,曙光帝国保持着一百米和一千米的速度记录,分别是九倍音速和十倍音速。
比强更加简单,就是比谁能制造出更大规模的瞬间能量反应。
在这方面魔法师最初也占着先机,毕竟元素炉就是由元素炸弹改进的。泰德魔法学院一直保持着魔力释放规模记录,目前最新的记录是将一块接近十万平方公里的浮陆炸碎。
相比之下赤联一直落后,元素炸弹的机制很简单,只要不断提升相克元素核晶的提纯度和大小就行了,节点炉是通过微观掌控和叠加到宏观形成的,获得的魔力很平稳,很难找到快速释放的途径。
最初赤联还在史莱姆炸药甚至矮人炸药上不断改进,当然也没忘记研究通过空间晶格牵引亚空间之力产生爆炸这个炉子,不过后者还需要太多前置技术,进度很慢,
等赤联虚灵技术成熟,同时又通过腐化神力和恶魔之心的研究,找到了更好的储魔介质,充能爆炸的威力极限就不断推高,终于追上了曙光帝国。
现在双方都能做到七级禁咒随便放的级别,曙光女王特蕾希娅毁灭白玉城的那种神罚禁咒也不必让传奇出马,超出那个限度,主位面屏障就会压制,双方也就没必要在这方面秀肌肉,而是把功夫花在了用相应技术提升单机单兵威力的项目上。
总结来说,在更高、更快、更强的竞赛上,双方的关注重点都放在了更高上。毕竟空海之下有上万公里高,现在才一千多公里,舞台还很广阔。
赤联和曙光帝国双方在这方面都有小算盘,相对而言,以泰德、摩斯姆特、辛伯纳和散塔林会四方为核心组成的曙光帝国魔法师阵营之间也有竞争,所以表现出来的能力基本就是真实能力。赤联这边基本上要藏一手,原因是不希望刺激到秩序女神,失去这段难得的和平发展期。
根据理论计算,飞行家公社至少有两个方案能达到两千公里以上,发挥好一点甚至能飞到三千公里。
至于存在着公社和工程局的争执,又与赤联的公社体制有关。
在地狱公社身上尝到甜头后,这三年多里,赤联的公社制有了极大发展,大同主义公社制也初步完善。
飞行家公社作为老牌公社,又是这段时期内技术竞争最激烈的,成了发展最快,也作用最大的公社。
三十万社员,上万家公会,从节点炉、螺旋桨引擎、喷气引擎、飞空引擎、飞行护盾、飞控虚灵这些基础技术和装备到螺旋桨飞机、喷气式飞机、小型飞艇、浮空车、浮空摩托、滑板在内的各类飞行器,从研发、制造到改装,再到相应的探索、竞赛和民事军事任务,总之只要与“飞行”有关的事情,飞行家公社无所不包,完全就是个飞行之国。
除了最尖端的技术和装备由赤联官方负责研发外,飞行家公社包圆了整个赤联的绝大多数飞行需求,就连雄鲨二代,都是飞行家公社的若干家公会通过竞标研发出来的。