合击技能后,技能陷入冷却状态,五天后才能继续施展,攻击范围功德碑一百米之内。
千里击杀等级提升为二级:千里击杀攻击范围四十里。锁定目标,千里击杀技能开启,固定伤害,五万,百分之三十几率出现无视防御,造成随机百分比伤害。
“千里击杀”使用一次,封神侍卫重伤。再次使用将死亡。只能再次复活,复活条件。功德值复活消耗递进提升百分之十五。
封神火焰技能提升为二级。
每秒钟消耗一百功德,方圆二百米内所有建筑生物均受到伤害,不分敌我,与合击技能融合,可合成封神掩杀阵,攻击范围扩大至三百米。(此技能消耗功德甚为巨大,谨慎选择。)
周依然发现功德碑等级提升后,技能地等级也提升了而且异常的强大,关键是功德碑再次出现新的兵种,封神灵。
周依然发现,要查看封神灵的属性还要去兵营,当下不再犹豫,快步走向兵营。
周依然打开兵营的窗口后,发现发现里面的兵将属性竟然发生了变化,不过召唤需要的金币也增加了许多。
功德碑升级前:
刀斧兵。(五十铜币)召唤成功率百分之五十。
长枪兵。(五十铜币)召唤成功率百分之五十。
弓箭手。(五十铜币)召唤成功率百分之五十。
长枪骑兵。(一百铜币)召唤成功率百分之四十。
封神侍卫。(铜币五十,功德二十)召唤成功率百分之八十。拥有特殊战技,封神(第一层),三十秒内迅速提升力量攻击速度。冷却时间,十二个小时。
功德碑升级后:
刀斧兵。拥有封神状态,攻击力提升百分之五十,防御力提升百分之五十。(一百铜币)召唤成功率百分之五十。
长枪兵。拥有封神状态,攻击力提升百分之六十,防御力提升百分之六十。(一百五十铜币)召唤成功率百分之五十。
弓箭手。拥有封神状态,攻击力提升百分之七十,防御力提升百分之七十。(一百五十铜币)召唤成功率百分之五十。
长枪骑兵。拥有封神状态,攻击力提升百分之五十,防御力提升百分之五十。(二百铜币)召唤成功率百分之四十。
周依然发现自己所有的兵种都拥有了封神状态这么一个属性,将自己士兵地战斗力直接提升了将近一倍,周依然直接召唤了一个弓箭手。
这名弓箭手并没什么特殊,但是当周依然命其对石壁射箭的时候,周依然看出了不同,弓箭手射出的箭支上包裹这一层闪亮的金光。
箭支直接射进石壁之内。
威力好大,周依然感叹,心中更加期盼封神灵这个特殊的兵种。
周依然看着封神灵这个兵种选择,决定将封神灵召唤出来看看效果。