系统果然不会坐以待毙,为了收获恐惧值,连病毒都整出来了。
系统也真是拼了!
魏朔分别点开了这些兑换方式查看详情。
“反河蟹病毒:可以屏蔽河蟹的攻击,持续时间:一小时,兑换积分:200点恐惧值。”
“广告推荐位:可以将作品推广到网站醒目推荐位上,持续时间:一小时,兑换积分:200点恐惧值。”
“随机梦境体验:可以将随机梦境体验比例翻倍,现有比例:01,兑换积分:500点恐惧值。”
嚯,这也太贵了吧!
屏蔽一小时河蟹就要200点,而这一个小时能不能积累200点恐惧值还不一定呢!
想要让视频在一小时之内观看人数尽量多,就得加大宣传,而广告推荐位的花费,同样是200点。
魏朔十分怀疑自己花了这400点恐惧值,在一小时之内能否回本。
而最后这一项“随机梦境体验”更是引起了他的兴趣。
从字面上看,这个体验应该是会让人做梦的时候进入作品之中体验,这可比vr游戏爽多了,真正的身临其境。
而这项兑换的描述也十分耐人寻味。
上面写的是“比例翻倍”,而不是能让人进入体验,也就是说哪怕自己不进行兑换,照样有人会被随即挑中进入梦境。
这个比例是千分之一。
那是否可以推测自己的上部视频同样有人被拖进过梦境呢?
自己获得的这一千多点恐惧值,有多少是做梦的人提供的呢?
毕竟做噩梦可比看视频恐怖多了!
魏朔不禁为这些“幸运儿”默哀了三秒钟。
最终魏朔还是没有舍得兑换广告推荐和体验比例,只是兑换了一个反河蟹病毒。
兑换完之后,一个盘出现在了桌子上,看来里面就是病毒文件了。
有了这个病毒,起码可以保证一小时之内不会被删掉了。
但为了不亏本,他还是决定自己宣传一下。
魏朔点开b站,先简单地做了一个预告视频,发布了上去,并注明将在两小时之后发布新的视频。