097bug?dtu!

    根本就来不及解释什么,永恒魔杖上爆起的光芒瞬间吞噬了梧桐,乍放乍收之间,梧桐觉得自己像是要被榨干一样,体内的神秘力量迅速的流失,不由得腿一软倒在了地上。

    旁边搂着囧囧猴乖乖站着的笑笑尖叫一声,打算扑上来,却被观海者急忙拉住。

    整个过程电光火石,一瞬之间就结束了,而梧桐惊骇的发现,自己体内被抽走的是经验池中,已经化为经验的那些魂能点!

    经验池里的经验还可以再被抽出来,梧桐是知道的,因为之前启动传送法阵,为了保持魂能池的满溢,就是消耗的经验而不是魂能点。

    但是,这次经验流失的速度太快了,梧桐根本就没能反应过来,就发现自己的等级直线掉落,本来就不高的等级瞬间就归零了。

    来的快,去的也快,梧桐哭丧着脸从地上爬了起来,看了一眼空荡荡的经验池、魂能池和等级,很好,折腾了两天,他一下子又变成了个0级小白!

    《无尽》中,已经注入了经验池里的经验一般都不会掉,只有在玩家死亡挂掉之后,魂能池里的魂能点不足1/10的情况下,才会扣除经验池里的经验,而当经验池里的经验也不足的时候,才会造成掉级。

    好吧,掉级就掉级吧,反正等级还算比较好提升,梧桐自己安慰着自己,查看了一下自己的状态,却不由自主的楞住了!

    他的两个魂能池、经验池和等级虽然都归零了,但是技能等级却没有掉,之前升级附加的属性也没有掉!

    这意味着什么?意味着梧桐如果再把自己提升到3级,还会增加一次属性?

    “不太可能吧?bug?”

    梧桐脑海里不由自主的浮现出了这个词,但是很快他就摇了摇头。

    《无尽》和以前的传统网游不一样,它并不是用电子计算设备作为服务器,而是完全以玩家集群的潜意识构成,并承载整个《无尽》的世界,所以并不存在数据计算的漏洞,根本就不存在bug的可能。

    按照官方的解释,《无尽》是绝对不可能出现bug的,如果出现某些异常,那也只能用“合理”和“不合理”来解释,这一点和现实是完全一致的,不要说游戏里了,就是现实里,不合理的事情难道还少么?

    像这种“不合理”事件,在《无尽》研发测试过程中就出现过,虽然几率很小,但是的确存在,而且最让人头疼的是,无法消除,对此研发方也表示“difficult——to——uand”,简称为“dtu”。

    由于这种“不可思议”的事件,并不会对《无尽》的整个世界环境,造成不可违逆的破坏性影响,也不会对游戏的公平性造成失衡,最终会被《无尽》的“核心意识”自动纠正或者合理化,所以研发方也只能公开的表示认可这种事件的存在。

    如果你遇到了这种“dtu”,那么恭喜你,你不是中了特等奖,就是被天上掉下来的花瓶砸中了,因为“dtu”造成的结果,并不一定都是好事……

    梧桐又是兴奋又是不安,如果他的设想真的成立的话,那他岂不是不断的升级掉级,升级掉级,可以刷出大量的属性点来?等级越低,提升的难度可就越低!

    “应该没那么走运吧?”

    梧桐傻笑了下,这么弱智的bug,在传统网游里都不存在了,《无尽》里当然更加不可能存在,按照规则,玩家掉级后,升级增加的属性点会被扣掉,而超过当前等级的技能,则会失效,除非你重新提升到原本等级,要不然是无法使用的。

    梧桐的遭遇的状况,显然和玩家挂掉后被扣掉属性不一样,他只是被抽空了魂能点而已,并不算是掉级处罚,所以保留了属性点和技能等级,并没有任何的好处。

    “不对!”梧桐突然兴奋了,他想到了一个等级归零,实力保留的好处,那就是他用现在的实力是可以打的动高级怪物的,但是等级却维持在0级,那岂不是可以享受越级奖励?

    后悔啊!早知道这样,他就一次性把自己提升到20级,然后再掉级,那样的话,岂不是拥有20级的实力,却享受0级越级奖励的待遇?