三月二十五日的白天🙌🈺🃙,关于凌晨那轮比赛的各种战报纷🞖🔌纷出炉。
其中最为火热的话题主要是三个
一,在和老冤家的比赛中胜出。
比赛双方同为业内排名前十的工作室,无论🏊😗🁤是胜方还是败方自然都🈝⚷🖆在赛后曝出了不少的消息和相关采访。
二,惨遭黑马横扫。
工作室的发言人在赛后也承认了,失去絮怀殇之后,他们在《惊悚乐园》这个热门主项上有点儿青黄不接的意思,培养新的王牌的🖐👯道路还很长,需要时间。
三,究竟何许人也?
这个问题是现在广大玩家们最为关心的,但这支神秘的队伍不接受任何形式的采访以及沟通,也没有通过任何渠道发声,导致媒体们只能靠瞎编乱造的废话以及博🃋🖓眼球的标题来对他们🂸📤🜰进行报导,这也使得这支队伍的情况变得更加扑朔迷离。
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二十六日,零点,第四轮比赛的匹配名单准时公布。
本轮,共有3339支队伍参与,队伍的数量仍是单数,因此照旧会有一支队伍轮空,剩下🜤🄉的3338支队伍捉对厮杀。
到了这一轮,除了那些种子队之外,许多在前三轮里表现亮🂽🔕眼的队伍……比🈧如这种队……他们的匹配情况,也都变得备受瞩目。
而这……正是🕤梦公司🙌🈺🃙的运营部门期待看到的。
“完🜑🁠全随机”的匹配机制,就是为了让休闲玩家们获得更多晋级以及展示自己的机会;现阶段来看,🞍这个企划已然是成功了。
和前两次大赛相比,在s3中,普通玩家的参与感、参与度都有明显提升……可以想象,当人们看到、、这样的队伍相继淘汰,而许多和自己水平差不多(至少部分观众在看的时候是这么认为的)的草根队伍却还在晋级时,🂡🐔⛍那种“我上我也行”的情绪势必高涨,而这⚼种情绪,正是激发人们对一件事物更加投入的催化剂。
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三月二十六日,晚,十一点五十五分。
再过五分😺🆚🐅钟,巅峰争霸s3第四轮的比赛就将开始。
本轮,只有一场焦点战,不过,却有两件关于“匹配”的事情需要提。
先说那第二件事在本轮轮空了。
这的🜑🁠确算是一件值得一提的事情,因为前三轮里还没有出现过种子队轮空的情况。
当然了,也没人认为这是黑幕什么的……既然是“完全随机”,有种子队被轮空是迟早的事情。再者,站在广大🀵🁌🄘普通玩家的角度来看,有强队被轮🟈🛏🛜空是好事,毕竟……谁遇上他们谁倒霉啊。
然🜓🁱后,咱们再回过头来说那第一件事,即🝽🐥那场“焦点战”的对💀阵双方和。
这两支可都是杀入s🙌🈺🃙2决赛的队伍,与和同🏊😗🁤列s2时期的最🂽🔕终四强……所以这场比赛的关注度,丝毫不逊色于第一轮中的vs。