紧接着,宫本茂又介绍了《口袋妖怪金·银》更多的改进,其中🚂🐧最大的改进就是口袋妖怪形象的改进。
在《口袋妖怪红·绿》中,口袋妖怪🎱🔼🅾的形象,那基本上都是一些像素点组成的而已,没办法,这是gb的性能限制。
但是在《口袋妖怪金·银》中,口袋妖怪的形象终于进化成了彩色的了,而🇻且也不🏘再是像素点,而是变成了和动画里面的彩色🏣口袋妖怪的样子。
当然了,和动画里面那个丰富多彩的样子是比不⛤🜛了的,🂐🍺🍊但好歹是一个巨大的进步呀!
很多⚣📑任天堂的玩家在看到彩色的口袋妖怪之后,就立刻表示爱了爱了,一定买爆来着。
除此之外,还有战斗系统的改进,除了延续第一代经典的战斗系统之外,这一🁸次还额外增加了道具功能,玩家在战斗中拥有使用道具的机会,使用不同的道具,可以提高口袋妖怪不同的能力等等,让战斗变得更加的多样化,拥有更多不同的套路。
之前口袋妖怪最饱受玩家诟病的,就是战斗系统非常的单调,在刚玩游戏的时候还好,可以随着更换口袋妖怪来组成不同的战🏣术。
但是到了后期,尤其是🅑🅶在那些肝帝的手中,游戏就变得相当的单调了起来。
因为根据玩家的实战检测,口袋妖怪就那么几个,在战斗的时候只需要将那🇻几个最强的口袋妖怪🃩🚚组成一个队伍,然后按照最强的技能配比来培养和战斗就行了。
简单地说,《口袋妖怪红·绿》的竞技,基本上就是比拼那几个顶尖的口😯袋妖怪的培养度的比赛,只要培养度高,然后配合固定的技能套路,那就能🃖有极大的胜率。
这一点在口袋妖怪全球锦标赛上变得尤为明显,因为口袋妖怪的培养是有顶点的,而那些进入最终决赛的高手们,基本🎨📤🜰上都是将口袋妖怪给培养到了顶点的高手了,他们的口袋妖怪数值都是一样的,技能的套路也是一样的。
那么最后这就☼变成了一个比拼iss和暴击概率的比赛了,这就非常的尴尬了。
而💜口袋妖怪并不像未来的网络游戏,一旦🈫发现什么不对劲,可以立刻一个补丁打过去。
这年头要是🍼🍜想给游戏打补丁,那👉就是一件困难至极的事情,你总不可能把😯所有游戏卡召回,然后往里面打补丁吧!
所以在《口袋妖怪金·银》上面,为了保证战斗系统的平衡,贾老板煞费苦心的加入了道具系统,这个前世📮🞑📝并没有的系统,让战斗的变👙🆬得更加的多样性起来。
之后,宫本茂又介绍了更多的改进,同时宣布,《🗕口袋妖怪无印篇》的下半部分,将在三天后在全球12个国家的主要电视台同步播出云云,再一次让现场欢呼了起来,而这也是整个发布会最后的了。
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“社长,好消息,一个小😋⛙🚴时🌲🃂🕁的时间,我们就有了150万台的订货量了!”在发布会的后🅪台,岩田聪向山内溥兴奋的报告道。
当然了,这150万台的订货量并不是玩家贡献出来的,而是任天堂下面的全球各个经销商们的订货量。这些经销商会根据他们对n☩🂀64这台主机的评估,预测未来的销量,然📺☒后给出他们第一阶段的订货数据。
之前c🝾🐮🃌fc发布的时候,发布会一小时的订货量,基本上都🆢👌在50万台左右,可🁉是这一次,直接蹦到了150万台,这表明经销商们非常看好n64。
因为现场最后公布的n64的价格是199🙱🎋美⛰🞂👑元一台,这也意味着,仅仅一个小时的时间,任天堂就有了足足3亿美元的🅲销售额了。
“150🚶🗼♕万!”山内溥听到这个数字,也喜上眉梢了起来,但是很快他脸上的皮肉就抽搐了一下,然后问道“岩田君,我们现在有多少台备货?”
“这个……”听到山内溥的问题,岩田聪的表情就瞬间僵硬了,然后舔了舔自己的嘴唇道“目前已经下线包装完毕的有50万台,在计划中一个月内交货的还有50万台生产线上…🁎…”
“也就是我们一个月内最多只有10🎱🔼🅾0万台的发货量了!”山内溥揉了揉自己的满是皱纹的脑袋“这才一个📮🞑📝小时时间,就有150万台的订货量了。按照以往的经验,然后接下来一个月可能会拥有超过500万台n64的订货量,我们要多久的时间,才能完成这500万台的产量呢?”