骑士的断臂血压渐渐变小,并愈合在🎡外人看来是这样。
实则凝固的血液,封闭了伤口。
它没有发出悲鸣,宛如无痛感的🗎🚢🕀僵尸。没有惊讶与畏惧,骑士高举健在的另一🂳💺🖹只手袭击夏左。
因后撤姿势,夏左这次闪避的同时挥砍骑士,并从它身前后跳开,动作不再与上一回相同☪🂌。
反击的剑砍在了骑士⛴🞣的手臂断🛉🚣面,那是对方故💋🐒意用它阻挡。
戗的一声,狼牙单手剑与断面平整的凝固血擦除一道火花。不知火星子燃烧自哪方的碎屑,单手剑,与固化血的🍶表面,都没产生半点瑕疵。
“好🃭🛃🙪硬。”夏左惊🅝叹⛴🞣道,已然退至安全距离。
原🄾🃇🕨来那额头、爪子、手肘、膝盖部分的红色尖刺,全是凝固的血夏左皱紧了眉头,🅩这是他从未见过的魔法,不禁对神🂦👆秘、未知的事物心生畏惧。
即便玩通关了五遍,这游戏还是有🖍👔没探索完的部分,也存在另外的可能这个世界有比电脑☪🂌游戏更多的魔法。
“那魔法让我感觉到了邪念,”村长🎡咬咬牙说,“不是任何正道的魔法,只有曾经作为冒险团成员时🉡,攻打的魔头,会给我这样的感觉,村子如今怎么会遇上这样的敌人”
夏左也不难怪,奥拉的斧子会被刺穿了,自己的狼牙单手剑是可以轻易削断霍尔夫作品的,却🍔🇲🜡没破损固血分毫。
有了刚才主动进攻🅝被⛴🞣绊倒的经历,夏左没再贸然上前,何不依靠闪避和反击,那样更高效。
所🄾🃇🕨以夏左离村长远🅝了些,环绕骑士走几步后站在原地,等待骑士攻过来。
夏左心想,自己替换了濒死的奥拉成为目标,看来骑士会优先🐸🄦攻击威胁最大的敌人。
但骑士👜的行为没有如夏左愿,它往🖍👔自己横倒在不远处地上的断臂走去。
难道它是想接上!?夏左意识到这点,不得不主动追上去,显然没了一只手的骑🁔🅜士更好对付些,而不是干等着它接手。
依据本能行动的骑🅝士处于优化行为状态🕣,比起损失手臂,去与敌人交手,还是更该考虑目前自身的战斗水平。
当夏左追到骑士身后,打算用剑刺杀它的背部时。连同村长也觉得,夏左主动奔跑与刺击的动作太过外行,如若成功,倒是也🈪能给骑士造成一定伤害。
就在成功的前一秒,骑士的背部🗎🚢🕀忽然十几根血刺🛅破体🝃🈝⚺而出,像是刺猬一样遍及它的后半身。
将剑刺出的夏佐赫然发现,但已来不及收手,自动闪避机制开始修正他的行为,令剑路🕧偏移,精确对准了红刺🌴的🍶尖端,让夏左的前冲得以停下。
骑士排斥敌人的干扰,紧接于全身长🎡出密集的尖刺,同时向后挥舞手😣🃍臂,又一次🁔🅜被夏佐撤离躲过。
但这一次与最初骑士像牛一样的冲击类似,夏左没有展开反击确实如此,现在反击浑身每根尖刺都比剑长的骑士,夏左也可能会受🙴🎢💴伤,所以反击不一定🏨🜥发动。
夏左渐渐意🄰🁉识到,反击的发动也许是建立在可行性与安全性基础上的,当敌人以比自己还快的速📋度跑远,身边恰好没什么可以反击的道具时,反击不会触发。
另外,当反击有可能给自己造成伤害时,如现在这☾🅄🄁样变得像刺猬的敌人,或是夏左之前忧心的火元素使徒,都不会随便触发反击。