“全都是好东西,可惜我买不起。”

    陈柯站在中转站中间冷静了一下。

    “再看看物品卡吧。”

    再次花费十次元点。

    “石头……砖头……苦无……手里剑……”

    “还好不是十张石头卡。”

    陈柯长舒一口气,“现在我要思🜬🅒考的问题是,购买武🅡🈈器还是加属性🊘点。”

    “作为一个新人轮回者,我肯定不会攒次🁛🆢元点的,我需要将自己的基础战斗力☑⚑加上去才🐩🂠🐌行。”

    “这是我自己的理念。”

    “这次我开出来的十张能力卡,每一张都是顶尖的,就连最差的一张能力💱🕭卡,都是雷切。但有一个最大的问题就是,我没钱。”

    “次元点根本不够买任何一张能力卡用。”

    “而苦无手里剑这种武器,没有经过系统🁛🆢训练的我,🅡🈈根本不能立刻熟练使用。”

    “所以,先从加属性开始!”

    根据“轮👧🋏😔回者基础信息手册”记载🉠,属性点也不是🗒🛃🙪随便加的。

    首先,轮回者的属性点遵循一个规则,那就是灵活和强壮,以及强🊘壮和防御之间的数值不能相差过大🊕🐏。

    也就🞭🗙🜂是说,轮回者中不可能有强壮数值♊10,但灵活数值100的存在。

    毕竟,🎫📾☳身体素质强弱程度也是要讲基本法🁛🆢的。

    而强壮数值,则是包含了🕚🊌力量、身体恢复速度💂、身体内所蕴含能量等属性。

    每增加一点强壮,也代表着该轮回者的力量、身体🗒🛃🙪恢复和体内蕴含能量,也就是耐力,或者说蓝量等属性统统增加。

    灵活数值,包含了速度、身体灵活🉠性、还🁛🆢有反应速🗒🛃🙪度等数值。

    防御数值则包括了身体抗击打能力🉠、精神🁛🆢恢复速度、还有身体平衡性等内容。

    仔细回忆了手册中记载的信🝱🎸息,陈柯打开🁛🆢商店里🄖♌的属性面板。

    “一个强大的轮回者,必然是能进能退的。”💂

    于是陈柯在灵活程度上加了一点。