经过这段时间的观察,于飞发现在腾🍎达内部有一条不成文的👕🈫🁕规定:遇事不决,请教裴总。
很多负责人在拿不定主🂨👗意的🙔时候,都是会向裴总汇报的🅾🌌。
但这个行为又☊不像某些公司一样,事无巨细都会汇报🄘♙🈵。
腾达的负责人们似乎有一套🙔自己的筛选机制,有些🎦问题他们绝对不会去问裴总,哪怕苦思冥想好几天,也一定要靠自己能能力去解决;而有些问题则是遇到了之后就第一时间请示。
到目前为止,于飞还没太搞懂这🅒🅾🌏背后的💀🎰筛选机制到底是什么。
可能成为🄹腾🏰🝮达负责人的必备素质,就是能分得清哪些问题是需要汇报的,哪些问题是不需要汇报的?
于飞想了想,自己现在虽然🙔只是个代班的主设计师,但毕竟还要代班一个月。
一个月🜪的时间虽然不算长,但很多该掌握的必备技能还🅾🌌是要掌握一下的,否则不是拖别人后腿了吗?
嗯,也许这个☊问题,作为元🙔老员工的包旭会🞊知道?
想到这里,于飞说出了自己的疑问,并提示了一句,说裴🚽😻🆧总的意思,似乎是想让自己慢慢地悟,打电话过去询问会不会不太好?
包📵🟉🛑旭想了想,说道:“你是说,有点搞不懂什么时候该打电话请示,什么时候不该打电话请示?”
“嗯,这确实是一门学问。”
“那我就给你简单讲讲吧,这些是我观察各部门负责人总结出来的一个规律,现在既然你也是负责人了,肯定🌔⚝也要掌握这个规🝨🍫律。”
“据我观察,负责人们在日常工作中🍎,可能会遇到三种情况。”
“第一种是日常工作的琐事,这个如果做不好,🚩那单🄘♙🈵纯就是个人能力的问题,肯定是需要自己想办法克服🀧⚰🕄的,不能打扰裴总。”
“第二种是非常高端涉及到整个产业未来发展方向的🄘♙🈵问题,这个是肯定要向裴总请示的,因为只有裴总才能综合各个产业的情况,做出一个最合理的规划👁🅸。”
“而第三种情况,则是介于这两者之间。”
“既不是单纯的日常琐事,也不是那种大到会直接影响到整个产业🞝的决策,而是犯🃤🙴🎥了错误之后会有一定的损伤,但不至🃕于万劫不复的问题。”
“这种问题,一般⛳来说也是不需要去问裴总的。”
“因为裴总在布🟧置任务的时候,往往已经给出了一定的限制与暗示,之所以没说得那么明白,主要是想培养负责人们独立思考的能力,提升视野眼界和业务水平。”
“裴总的目标,是把每一位负责人都培养成‘全才’,不仅对行业有深刻的理解和洞见,成为真🎝💃🏍🎝💃🏍正的领导者,同时还能精通🍦🏣不同领域的工作。”
“而布置🄹任务以后,负责人们通过裴总给出的条件逆推出裴总的真实想法,这相当于是一种练习,练得多了,工作能力自然就会获得提升。”
于飞听得直点头。
他已经加入腾达一段时间了,又是在腾达游戏🈢⛧部门,听🅾🌌老员工们讲过不少裴总开发一款款游戏幕后的故事,每一款游戏都是游戏部门的负责人费劲千辛万苦才解答出来的。