【游戏内容参考的是全战战锤二,具体战斗参考了大佬的录像,如有🚷雷同不是巧合】
这🇻🝱种兵牌战斗类🚧🕱型🙜🗳的游戏,乔?是玩过的,也大概明白这种战斗的精华。
这种游戏的士兵一般分🟀为近战步兵、远程兵种、骑兵、巨型单位、空🚷中单位、英雄级单位、火炮单位🄐☓。
每个种族的兵种都各有特点,优势与劣势🜨🄫🀡都🟔🜸相当的明显。
这种战斗的精髓就在于赛前的猜兵表。
举一个栗子,你选择了以巨型单位为主的部队,而对方没有反大型的单位,你就可以用大型🜗单位进行屠杀。
乔?仔细思考过后,挑选的黑🍛🈮暗⚊🏬🝈精🃑🗆灵作为自己的种族。
至于士兵他挑选了两队中等质量的步兵,两队高等质量的步兵。两队冲击型的骑兵,两队🐴🄁弓骑兵,一队精英型的轻骑兵,两个偏辅🗮🟂🚔助型的英雄。
高强度的步兵线保证自己不会崩溃,大量的机动性较好的骑兵可🙘以轻松击溃敌方的后排。
这🇻🝱种阵容的缺陷就是太考验指挥人员的指挥能力了,毕竟骑兵这种东西用得好可以超神、用的不好那就是白给。
【交战双方准备时间结束,比赛正式开始】
乔?的目光🜈⛯飞速在战场上扫过,死神选择的是野兽人种族。
脑中回想了一下,刚才看过的资料。
仅从面板属性来看,野兽人并不⚊🏬🝈是很强,但在数😤🃖量上是有着绝对的优势的。
仅是🝄🈤⛽在视线范围内就有七队近🍛🈮战步兵和六队骑兵。
乔?和死神两🇾🞏人皆是以上帝视角在指挥着军队,因此🄍🟣对局面有着很好的预估。
“我不知道你到底在想什么?难道你就这么想🔪输吗?死🖹🗡🝎神先生。”
纵然是指挥着数🚧🕱量庞大的部队,死神也显得很是悠闲,“哟,还有余力来找我聊天呢!我还以为你只是指挥就精疲力竭了呢!”
“虽不像死神先生那么轻松,但这种程度还是完全没有问😆题的呢!”
选择精英部队而抛弃炮灰也是乔?减少自己操🔪作难度的一个方法🙘。
此时战场之中,双🙜🗳方的步兵线也开始厮杀在一起😤🃖了。
而双🝄🈤⛽方的骑兵也开始了骚😽扰性攻击和试探性接触。
战争这种东西从来都不是能够🍛🈮用数量决定胜负的,纵然乔?的黑暗精灵步兵被野兽人给包围,也依旧依靠着强悍的单兵素质固守防线。
而在双方骑兵的几次接触之中乔?也占🝣🍂了不少便宜,尤其是那两队弓🚷骑兵,远🕔远吊着对方,不断撕裂着对方的战线。