☆免费
关于比赛时的bp策略🝖,🄷🂐王子修也有着🝃🈞一套属于他的理解。
banpick模式下,禁用🁴阶段比🌋较容易操作,因为在绝大多数情况下,只需要考虑ban掉3种类型的英雄。
当前版本较为强势的英雄;
某个选手极度熟练的英雄;
上场比赛发挥亮眼的英雄。
按着这个思路去做禁用,哪怕🁴有小失误,基本♥也不会出现什么大的问题。
而比较复杂烧脑🚚📼的,则是禁用结🐗束后的选人pick🆎阶段。
英雄选择的博弈上,需要教练去考虑🌋的🝃🈞要🕃点非常的多。
“几个被放出来的版本强势英雄,需🌋不需要先抢?🄖♍”
“如果抢了,接下来该再选什么英雄来构🕃成体系?”
“如果不抢,对手会不会去拿?”
“若是对手拿了,己方又该做出何种应🝃🈞对?”
单纯地闭着眼睛直接去抢版本强势⛵🞲英雄是绝对不够的,因为英雄联盟这款游戏里,任何英雄都有相应克制他的打法或套路,无脑看强度肯定不可取。
光是一个🕟🕬简单的蓝色方1选抢人抉择,职业战队的主教练就要翻来覆去地思考许多种情况。
更不用说后续的各种选人、针对、反针对。
在两支战队实力基本相近的情况下,如果负责bp🄖♍的教练水平差距过大的话,很可能会在bp阶段吃大亏。
王子修是知道的🚚📼,去年s9世界赛的时候,g战队主教练nd做的bp那简直叫一个稀碎。
要么是🙘💱阵容意图太过明显导致想拿的英雄被对手猜到,对方以抢代ban把整个体系搅得支离破碎;
要么就是光顾着去“破坏”对手的阵容,结果选完🄖♍一看,发现自己的阵容成了个四不像,看起来各个位置都能有一定的克制,但完全没有任何团战配合能力。
比赛的bp同样是影响胜率的非常重🌋要的环节。
给强队🙘💱拿个纯阴间十年脑血栓阵容,10🕃成实力顶多也就发😖挥个2、3成;
弱队选到个完美适合队员又比较契合版本的阳间🖧阵容,就会有超常发挥的机会。
bp做得好与不好,王子修估🁴计着,最少也能影响3🆎成胜率。