总有玩🞵😡家笑着说,dnf项🐜🀪⛐目组总是将精力放在奇奇怪怪的地方。
比如原画,音乐。
这是一款你🙄可以骂它游戏内容,可以骂他平衡措施,可以骂他阴间活动.......
但是唯独不能骂配乐的游戏。
甚至更有一种,配乐成全了这款游戏🝔体验感的说法。
而音乐制🂶作组,实际上也经历过很多次的更换。
就跟策划是的。
但是......
音乐换人,把把超神。
换了策划,回回拉跨。
但李少杰亲自制作之下,却有了🉈🅕🆘不同的感受🖶🗆。
这种剧情与设定非常的迷人,配合之下,☑⚖原画也🕇非常的出彩🙅🇻🝳。
这🁻些零零碎碎的信息,能够给予音乐制作者极☼🄮强烈的灵感。
作品当真很难不优秀。
boss攻坚流程设计的小游戏倒🌍♠是也有趣,只不过,🇬🛨本意是为了凸出“格斗感”的设计,硬生生被国服的🃯🛖🜗策划利用各种氪金活动变成了笑话。
伤害直接灌死。
来到国服后,国服不愿意动脑的🉈🅕🆘策划开始玩起了阴间的活。
怪物血量超级加倍。
有些事开了头,自然就不好了。
凭实力混的没了生存空🙟🛨间,氪金玩家🝔也被养的习🕇惯了秒杀。
超级加倍后,自然全都炸了。
于是,只好再次推······
有话想对作者说?来评论区,作🉈🅕🆘者大大等着你!🕇
总有玩🞵😡家笑着说,dnf项🐜🀪⛐目组总是将精力放在奇奇怪怪的地方。