“螳螂。”
曾🟢灿说话的声音虽然有点小,但语气十分坚定。
“行,🅎🅜那选⚧📱吧,这局你直接做纯输出,白毅跟你打双游走。”王子修立即布置🉥🇴道。
螳螂打野,的确🍏是王子修心目中整套阵容的完美形态。
炼金,莫🏊😗🁥甘娜,伊🞖🔅泽瑞尔,这三名英雄在打法上就突出一个“拒绝对线”。
技能一丢🏊😗🁥兵线消失,对手压根没机会靠近挑事。
尤其下路,职业赛场的ez往往是稳🄲🁛🆜健的代名词,灵活的身形,短cd低消耗的基础技能,使得配合ez的辅助有很多机会放养ad,跑去其他兵线或者野区游走。
曾灿想拿螳螂,刚好弥补了这套体系缺乏点杀能🟒🜡🃩力的漏洞。
全部⛫🝕选人锁⚧📱定完成,g第二局比赛的阵容亮出:
上单炼金🏊😗🁥;打野螳螂;中单莫甘娜👳;射手ez,辅助巴德。
……
“新阵容!”解说泰罗高兴道:“双方选人完成,各位观众稍事等待,♽🍷🌭比赛马上开始!”
“螳螂打野应该也有🏂很久没有登上lpl赛场了吧?”解说盖亚好奇地问道。
泰罗回忆了下:“嗯🏂……对,至少近几个赛🄚♳🌠季都没有见到过。”☶
lol的版本变迁过程里,打野位置有过被团队工具人,诸如皇子、猪妹、酒桶之类英雄统治的时候,s10🐷🄠⚧赛季则出现了野核时代;
虚🟢空掠夺者卡兹克是一名很有意思的打野英雄。
跟上单位置的诺手类似,他在ran🄲🁛🆜k里的热度和人气非常高🛹♫,但比赛却几乎见🐨不到螳螂登场。
说到⛫🝕底还是因为比🞖🔅赛和r♭🜙ank的节奏不同。
排位赛里,让卡兹克前期拿📌🙛到🁍🄤⛊几个人头,游戏基本就会进入垃圾时间。
因为螳螂的定位就属于收割型刺客,“孤立无援”被动让他能对单人英雄造成更高威胁,长距离位🔕移的e技能又可以在取得击杀后刷新。
装备优势的时候,飞天螳螂跳进跳出,空中连招落地秒杀,手起刀🞕落🂅🌖人抬走。
相比起来,⚧📱赛场的团队配合比天梯匹配的队友要默🚄🐺🄹契的多;
卡兹克绕后、抓落单的能力被大大限制。
没🟢有⛫🝕经济优势的🍏刺客,秒人秒不掉,正面战场的作用又比不上法师或者战士,自然很难有发挥空间。