相b起真空波🋱🝊🉜,同为B级的真空玉其实颇有种J肋的感觉。

    虽然学习的难度都是一样,但和能够连查克拉一起斩断的真空波b起来,真空玉不仅威💷力要逊sE一筹,JiNg度也很看脸。

    毕竟从🕞🊮📰攻击方式就能看出,一个是如同棍子一般横扫出🜅⛗去,一个则只是以点的方式快速释放出去。🙄

    所以,为了能够做到有效杀伤敌人,真空玉需要快速的喷吐出成百的子弹,制造出一片“弹幕”,将敌人笼罩其中,才🔭🃵能有效发挥出真空玉的效果。

    这种方式的好处,在与乱战时,无论对方有多少人,真空玉对每个人所起到的杀伤效果都是一致的,甚至可以说,敌人数量越多越密集,真空玉的🌴🃕🗧效果便越强。

    但同样的,面对单独的敌人,尤其是如🋮🜫🅈二柱子这样拥有写轮眼的超强动态视力,或是有可以扛住真空玉两三颗子弹能力的敌人,🋽真空玉所起到的效果就十分有限了。

    因为绝大多数的子☡🀾🂚弹和查克拉都🁗🅺🋤是无效的,被浪费掉了。

    这对於查🃢🙢🌃克拉数量不多的波谷来说🍧🊟,显然是难以忍😆⚳🕚受的。

    於是,他想到了游戏之中风行者的最後一😯🄶🂅个技能🎸🕴,也就是俗称的大招——集中火力。

    顾名思义,所谓集中火力,就是将密集的攻击集中😆⚳🕚於敌人的身上,以极快的速度在短时间内宣泄出去。

    虽然游戏之中是依靠着游戏机⛍🙊制,来实现这一点的,但这也给了波谷极大的启示。

    他或许可以用风来进行引导。

    依靠着他的风行🎨者能力,他可以用风锁定敌人,然後在真空玉所吐出的子弹出口时,用风进行牵引,倾泻到敌人的身上。

    不过,设想虽好,但也有两🂿🔡🂍个难点需要攻克。

    第一,敌人显然不是不会一动的r0U靶子🍳,忍者间的战斗更是瞬息万变,他固然可以用风进行锁定和牵引,但只要敌人快速移动,他就必须跟着快速移动,还必须牢牢的跟紧地😧方,这对於他的消耗同样不小。

    毕竟🂚🏕,以他现在的能力,三米之内的敌人他还可以用风锁定和牵引,超过三米之後,就十分困难了。

    第二,真空玉杀伤敌人靠的就是极高的初😯🄶🂅速度,🎸🕴可如果用风进行牵引,虽然同样都是风,但如此一来,子弹的速度会下降是毋庸置疑的。🟇

    敌🊒人与他正面的角度越大,速度下🍧🊟降的就会越明显。

    而速度下降也就意味着威力下降,遇到普通的敌人还⚥好,如果遇上像岩隐那些多少会一手y化术的乌gUi壳们,只怕子弹的威力压根都破不了防。

    那麽该如何解决这两个问题呢?

    努力思考着的🋱🝊🉜波谷,连每天薅系统羊毛的事情都🎸🕴抛😆⚳🕚到了脑後。

    。。。

    土之国,岩隐村。

    作为五大国中人口最多的国家,土之国向来人多地少⚥,再加上国🇜🙙🊷土之中有大量的岩石山,这无疑更加加剧了这个问题。