考虑到本书中介入的元素可能未曾出现过,大家略读一下本章内容,相信阅读体验🅤会更加流🖔💑畅!
游戏方式:------
玩家选取种族,可🞎📂😀通过空白开孔的符文卷轴,任意选择组合符文碎片,从而📞得到能力效果不一的英雄,玩家每提升1级,获得一个人口数量,人口数量决定可组合的英雄数量。
英雄是游戏的主要表现单🆚🐅♃位🔔,效果远远大于玩家本身的战力。
玩家可选种族分类:------
兽人、古武、机甲、⚛亡灵、骑士、精灵、元素、先知
每个种族都具有独特的组合英雄,例如兽人可以有战士、萨满、🚰🗀😝或野兽召唤师;机甲可以装备2、4、8、16管轻型火神📂😂⚋机关炮、或是重炮、导弹;古武可以学七伤拳、凌波微步等👔🈨。
种族符文碎片-----
相当于玩家的体质、力量、耐力、速度、精神等属性,一些种族称呼上不同,但意思大家能🖔💑明白就好。
兽人:体🞣🖁力、力量、⚛耐力、敏捷、精神、统驭、愤怒🇫🛠🝳
(例如🗭想组合召🞬唤英雄,或是拥有增益能力的萨满,可以加🃠🙍入‘统驭’属性;暴击是‘愤怒’)
古武:体魄、力道、根骨、轻身、内力、🛢兵刃、悟性
(‘兵刃’属性可以让英雄对刀剑等兵器更加如臂使指🌢)
机甲:能源、装甲、推进器、冷兵器、轻🛢火力、重🗤🝦火力、精确☽🄷
(冷兵器、轻火力、重火力,想必不🞵😣必解释了吧……)
亡灵:体力、抗🞬性、闪避、精神、诅咒、通灵、黑魔法
(‘诅咒’=debuff🔔;‘通灵’召唤恶魔🏥🜉、骷髅等等;‘黑魔法’包含骨魔法、血魔法等等)
骑士:体🞣🖁力、力量、护甲、抗性、骑术🆂、圣经、魔经
(‘骑术’可让骑士得到坐骑,或是马、或是兽、或是龙;‘圣经’可走圣骑士路线,攻、抗、治愈⚺🖙📆等;‘🔰🄓☳魔经’可走死亡骑士,光环、强攻等等)
精灵:体力、🞥🖓🞥🖓力量、敏捷、闪避、血精灵、暗精灵、自🌢然之力
(‘血精灵☸🄏’=魔法师;暗精灵=远程物理打🞙击。)
元素:金、木、水、火、土、光、暗
(发挥想象,水+土=沼泽;土+土🞵😣=石;火+🏥🜉石=火山;火山+沼泽=火山爆发(🎤💿🗧岩浆)等等)
先知:神级高玩适合的职业,可以组合全部种族的英雄,但由于职业的综合性和特殊性,每🖔💑次参与副本强制选择最高难度。