一通抗争却无法改变结果,活生生被AI对手推平,🛜三人都傻🛵了。
他们再怎么样也是经过淘汰和训练后的职业选手,哪怕目前段位最低的金鑫,这段时间自信建立起来之后,状态☣🁊也是越来越好。
但偏偏就是打不过AI。
几乎三路爆线、野区养猪、🄲🁢中立资源全丢,打着打着就全面崩盘。
而且更令他们无奈的是,【训练模式】里出现的AI对手,并没有拥有更高的数值或🛹者金钱,就是单纯的操作问题。
兵线上对峙,在维持补刀节奏的同时想办法消耗对手形成血量优势,这是游戏的基本常识。
水平接近的,消耗战🇨有来有回,没有第三人🅂🃰🛝干💐👃扰的情况下,一般能保持均势;
水平有差距,或者换血时出现失误,就会比较麻😾🕀😾🕀烦;
碰到那🝶种操🄔作细节上处理的非常好的选手,往往会将这一点点“瑕疵”逐渐放🚕大:
技😚能没命中,那接🇷🝌下来几秒钟,对拼一定打不过;
对拼打不过,那就只能后♘撤几步保🚗📡持安全距离;
离开兵线,那就🆖可能🇨损失经济,或者导致👪🛲兵线被朝己方推过来;
兵线被🝶压,那就不敢回城补给恢复状态,否则损失更多小兵甚至塔皮,更打不过对面;
这就是常见的单线压制情景,仅仅只需🛉🚣🕑要👪🛲多一下平砍,或者失误一个技能,哪怕没有击杀爆发,都有可能被对位的对手彻底压崩。
金鑫他们几个在🆖线上面对的就是这种令人窒息的滚雪球式连锁反应。
失误这种东🄔西,谁都有可能出现🂃🌊,偶尔有那么一次,后续找个机会再打回来就是。
但他们面对的AI对手是真正意义上完全不会💐👃失误的精密🛩🞿🙽对线机器!
线上不断被压制,失去线权;
野区又开局🄔崩盘,没有反野🄲🁢能力,没法帮线上反蹲,中立资源也吃不到;
随着时间推进,雪球越滚越大,纵使金鑫他们几个想找机会,但奈何对面几乎没有任何破绽🁾🙿。
让一塔,让二塔,让🇨高地♘,🄲🁢让门牙,让水晶……只能眼睁睁看着自己被推平。
一局下来,金鑫🆖不禁想起他以前刚刚加入MG的时候,一队首发队员跟他🐇♛和二队几名队员打的队内训练赛😃⚑🐰;
当😚时也是类似的感觉,实力或者说操作上被彻底压制,任何战术或者埋伏都不管用,就是依靠硬实力推平;
“教🚐💟📄练,你这对手是哪找♘的,也太猛了吧!”