&⚵🕯🍉nbsp   关于战争系列上面,楚河跟托尼以及德斯两个人没有过多的聊,视频里面说跟面对面交流还是差一点意思,不过最近楚河自己真没有多少时间。

        一方面是最后生还者项目需要自己多注意,另一方面关于刚刚上线不久的英👊🇊雄联盟的联赛事🜩项,自己也需要注意一下。

        🞿而前往遗迹跟水雷工作室的话,至少一来一回差不多半个多月,这么长的时间🈃🞵自己还真的走不开。☱

        不过大致的思路楚河已经跟他们交代过了,剩下来的就是由遗迹跟水雷工作室方面,提交一个初代☱版本的gdd给自己,然后按照gdd修正,在进行游戏原形的开发。

        想要🖞📬玩到这两款游戏的💤📷话,玩家还得期待很长的一段时间啊。

        🞿在天河网络的嘉年华结束之后,不少的媒体希望能够进行一次专访,不过都被拒绝了。

    &nbs🃪🚧🕰p   这才哪跟哪呢?

    &nb♩sp   几个月前不是刚刚搞了关⛭于游戏星空,还有ign那些游戏媒🀠♲体的参观活动么?

       &🐤🁷🊞n🎁🎄🎣bsp怎么现在又来🍍要采访了?

    &⚵🕯🍉nbsp&nb💅sp  听见汇报😽,楚河果断的拒绝,不过说的更准确一点也不能够说是拒绝。

    &nbs🃪🚧🕰p   只是楚河自己不接受采访而已🖙,相关的媒体要采访的话,只能够采访到公司里面的其他人💭🕈。

        结束了嘉😽年华后,楚河自己一门心思就扑在游戏制作中了。

        摸着自己的良心,虽🗂😱🅉然现在🎹最后生还者项目已经在进行开发了,相关的岗位招聘也差不多了,但想要在明年能够将这一款作品拿出来,还真的是有🔒⛩不小的难度。

      &nbs☙⛝p 不过话既然已经说出去了,那也没🂫👯办法了。

        “我们需要一个真实的末日环境,当然真⛍🙄🇵实的只是环境而已,玩家操控的主角还是需要有一些特殊能力的,比如他可以通过声音来判断丧尸的位置?”

        会议室里面,看着屏幕上的原型deo演示,楚河靠在椅子上面,伸手握🜏🁇🃯住鼠标在屏幕上面点了点打开了一个文档说道。

        游戏的设定包括背景与整个风格,采用的都是写实的模式,没🀠♲有什么复杂的黑科技武器,同样丧尸什么的也没有超能力,就是最普通的丧🌁🟗🝓尸背景。

     &nb💅s🍹p  这样的设计有好处,也有⛭坏处。

    &nb♩sp   好处就是加强玩家的代入感,让玩家觉得这是一个真实的末日,在游戏的过程中会不由自主的代入进去,担心🔾🆑🎵资源的问题,担心子弹不够的问题。

       &nbs🂶📖🚷p每前往一个房子搜索资源,每遇到一伙丧尸都🇹🝜会提心🀜吊胆。

       &🐤🁷🊞nbsp但同样这是优点🟔,而缺点就是游戏本身并没有多少的特色。

     &🜂nbsp  足够的真实,这意味着游戏本身的玩法并不多,想要让玩家青睐,要么是做好游🗫🞣戏的剧情,配合上写实的风格让玩家沉浸在剧情里面,另一方面就是做好游戏的多人模式,就如同绝地求生那样子,通过多人模式🙺🏟🛙来让玩家沉浸。

       🏨🜥 但这种写实风格的游戏,说实话并不是非常适合多人模式,如果不🟆加以改动,直接以这样的设定来创造多人模式的话,那绝对会劝退一大批玩家的🔒⛩。

        因为游戏的节奏太💄🏑慢了,或许会留下一批比较硬核的玩家,但却绝对不😅⚧会大众🈃🞵化,简而言之就是不会火。