仔细思考,康德已经有了决策。
15米🎬🔋高🙵🎲🔿的水塔在执政厅后的泉水中建立,底部刚好位于泉眼当中。
随着经过系统改造过,已经连通水元素位面的泉眼咕咕的冒出清澈的淡水,水塔底部的石砌墙体内💀🎱部,木制的汲水车也开始转动,将大量的淡水汲入上层高5米,如大头娃娃般的木制水🖣🔜🁠塔中,成为储备水源♖。
同时康德也在东部军管区、南部居民区、西部手工业区,还有中部居民街道处,各自修建了2座水塔,整体形成了7座水塔的地步。🚿
并且将水塔旁侧,再次修建深水井🐡🁕🅦和消防塔,让木制的汲水车伸入其中,只要有平民来到汲水车旁边进行操作,就能快速将淡水借助汲水车,全部补充进水塔当中,形成🌅储备水源,补充日常对水源的需要。
而水塔中的储水则同样会分配到消防塔中。
这些20米高的建筑,能够俯览目前整个“德瑞赫姆”城堡🜓🁯,任何火灾的源头,都会由消防塔顶端驻守的观察人员所指示,让地面上的消防队出动,用配套的水车和水桶,将消防塔中的清水运载过去,快速扑灭大火。
这些与水塔配套的建筑🎄🎤📅,就是严防火灾的帮手!
当然,还有小型喷泉。
康德在西南侧🃡🙘和东北侧,同样各自设立了4座小🌪🁵型喷泉。
西南侧的4座小型喷泉,分别保证执政区、手工业区、居民区的日常用水,以及在危急🖲🖥时刻🔄♬,在消防队还未到来前,自己动手先扼制住大火的蔓延。
东北侧的4座小型喷泉,则主要供给军管区的士兵☼们🕫。
可以这这样说。
这些3米多🔪宽1米多高的🝝🌄2层水池🐡🁕🅦,不仅仅是观赏喷泉。
还是至关重要的饮水灭火的主力!
日常过程中,同样能欣赏喷🗀😟🂨出带有优美弧线的泉水,而且在🜓🁯泉水洒落间形成水雾,让整个城墙内部的气温降低。
虽然效果不大,却同样能🝝🌄增添几分水🖾😐汽,不会显得太过炎热。
这则要依赖引水渠道。
这种以石料和木料为主的建筑,实际上是参考了罗多克王国与萨兰德王国的饮水管道,经过🔄♬系统融合才形成的独特建筑。
甚至🁖🅶是调动“德瑞赫姆”城堡中水源的灵魂建筑。
建造要更加慎重。
因为引水渠道的设立,关乎整个居民饮水、防火灭火,以及水资源🖠🔃分布的问题。
将水塔🎬🔋、深水🃡🙘井、消防塔、小型喷泉联系起来。
是整个“德瑞赫姆”水源调动的核心!