4月1号,愚人节。
《游戏制作人》正式上🃢线发售🀴🀿,定价28块!
现在腾达名声在外,这🃢次又专门找了一些视频up主宣传,这款游戏想偷偷摸摸地上线不被玩家关注,🖯已经成了一件不🅌可能的事情。
对于定价,裴谦也纠结了很久。
定低了,《鬼将》是前车之鉴。
定高了,《海上堡垒♫》又是另一种前车之鉴。
这可咋整!
简直是左右为难。
裴谦考虑了一下,还是价格定低一💸点比较好。
因为《游🅇🄙戏制作人》这款游戏的特点在于:玩家们可以“云通关”!
只要视频作者们把这款游戏的全程录制下来,云玩家们直接在视频网站上就能完全体验,购买的冲动不会很强烈。
换言之,购买这款游戏的主力群体,应🔐⛛该是一些偏硬核的玩家。
比如许多视频up主、🃢主播、特别热衷国内单机游戏的玩家等等。
这批人对游戏的价格不会☭🂪👢那么敏感,一款游戏是定价3🕌🈐♊0还是90,区💗👼🎈别不会很大,只要他们想玩,就肯定会买的。
而对于习惯了白嫖的云玩家来说,价格再低,也不会比白嫖更低☃☗⛋。
所以,综合考虑之后,定☭🂪👢价28块,这已经是系统允许的最低定价☸了。
在目标玩家群体相对♫固定的情况下,定价越低,自然赚得越少!
这个定价引发了公司中一些人的担忧,怕收不回成本,但裴谦力排众🍲🟈议,还是敲定了这个🛻♿🎈价格。
裴谦希望这🅥🈭🁣款游戏的关键词是:投入巨大、场面酷炫、热度极高、销量惨淡!
到目前为止🅥🈭🁣,《☨🁿游戏制作人》这款游戏的主要投入都是在美术方面,🍲🟈大概砸进去了200多万,其他投入加一起,三百万左右。
阮光建那边确实给了优惠,但他只是负责游戏的原画概念设计,具体的💗👼🎈原画、场景🀻🂀、模型等等,还都是要额外花钱的。
再考😷🅿🌔虑到其🅥🈭🁣他各种杂七杂八的投入,这游戏大约得卖出30万份,才有的赚!
对于不要卖到30万份这☭🂪👢一⛂🗢🝏目标,裴谦还是有一点点信心的。
玩家里有那么一小撮人是抖这可以接受,总不能有30万的抖吧☃☗⛋??