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越来越多的沸血兽人从刺毯位置挤到那一条仅供一人通行的平淡小路上,曲鸣所涉及的这条刺毯,与其说是为了给怪造成伤害,倒不🆧如说是为了更加有效的让所有怪自行结成一条纵队。
当初曲鸣在新手村📋收购狗皮和野猪獠牙时,并没想到能遇到大嘴鸟这一彪悍的妹子,当时的想法很简单,让怪集中成一条纵队,而自己则在最前方扛着一只怪的攻击,让后排输出单位无所顾忌的进行输出,这样一来,虽说要极大的延长杀怪效率,但安全系数上却直线提升,毕竟曲鸣只需要抗住一只单位的攻击。
至于大嘴鸟的直线群攻技能,却是意外收获,如今有了大嘴🕘🌍鸟,杀怪效率将更加快,她的直线群攻技能射程极远,杀伤力也很大,可以说,这一技能最大的两个弱点,首先是冷却时间长,再就是很难作用在多只生物身上,不如扇形扩散类的群攻技能覆盖面积宽广。
可若是怪🂃🌇☨自行排列成纵队,那么这一技能的真正效果也就尤为显著了!
很快,原本空荡荡的那条平坦道路上积满了沸血兽人,🞎💽🗒大嘴鸟得到曲鸣的首肯,满面兴奋之色,双手持着魔法🗡🝋杖开始蓄力,当完成这🆧一切后,一道小腿粗的璀璨射线顷刻间成了场中最为瞩目的焦点,唰唰唰飘飞出一连串的伤害值,看起来甚是赏心悦目。
曲鸣和泯灭之风齐齐对着她伸出大拇指,而大嘴💡📝鸟也是非常得意地扬了扬头,骄傲的像一只大公鸡。
这时冲在最前方的沸血兽人已经到了曲鸣近前,💡📝而曲鸣要做的只是防守,阻挡对方杀入🉈自己一方的后排,因此使用的并非是荒铁剑,而是放逐之影赠予的蓝装盾牌。
沸血🕞📟兽人的身高只到曲鸣肩膀处,可攻🕪🌟速却是很快,刚一照面,便对着曲鸣劈头盖脸砍出三斧头,造成-7、-8、-7三个伤害。
虽说伤害值不高,可这也🌔是曲鸣防御力带🂤🐴来的伤害见面,若是换成泯灭之风亲身来抵挡,想必沸血兽人的攻击,会造成23点左右的伤害!
而且沸血兽人攻击速度很快,挥砍三次斧头,在两秒🙙钟内🅘完成,每一次的攻击间隔大概🉈在0.7秒。
曲鸣估算🂃🌇☨过,这沸血兽人的生⛔命值🜖大概在1600点左右,这还是噩梦难度副本所有生物生命上限增加100%的缘故。
真正的战斗从此拉开帷幕,曲鸣排在第一位抗怪,在他身后是泯灭之风、迅猛小林子、以及三级英雄重甲圣骑。这重甲圣骑是准备用来随🏱🝴时替换曲鸣位置的后备⛁,然而先前曲鸣之所以要帮大嘴鸟和泯灭之风都组合出那么多又是盾有是血的防御类别英雄,也是为了对付最终的变异boss,至于之前的八百小怪,按照沸血兽人呈纵队冲杀的势头,只有曲鸣和重甲圣骑来抗怪就足够了!
在第三排,是泯灭📋之风🔭的两个死骑,其中一个手持长柄斧头,🜛🂲另一个持着更长的骑士枪,因此作为近战单位,哪怕是在第三排,也仍旧能很轻易的攻击到前排的沸血兽人。
再往后,就是一些超级主力输出单位了,雷霆大巫、烈焰女巫、以及重炮机甲,这些都属于远程超级输出,雷霆大巫和烈焰女巫的强力输出能力不需多言,那重炮机🎇甲却是有必要提一提!
随着轰隆一声炸响,一枚导弹已经划过一道弧线轨迹,落入沸血兽人群中,爆炸威力很强,范围内11只沸血兽人完全被🖥🔱炮火吞灭,所有生物头上飘飞出-130点左🙞右的伤害,伤害力高得难以想象,不管是在威力上,还是攻击范围以及炮火溅射范围,都是相当强💽悍,唯独超长的攻击间隔是一个硬伤!
烈焰女巫和雷霆大巫的技能一旦完成冷却,便展开群🙙攻技能进行大范围输出📴🟂🚔,有这些强力输出单位,杀怪效率也是极快!
曲鸣目前放出来的组合英雄只有迅猛小林子、雷霆大巫、重炮机甲、以🚿🙉🈠及持桩牛头人,先🖀前组合过的两🙜🗷个二级英雄深渊之惑还没放出,由于人口限制,只有收起其中一只三级英雄,才能将两个二级的深渊之惑放出来。
然而目前曲鸣还没有收起任何英雄的打算,但他准备第一个收起来的英雄🜐🁏🄴,就是持桩牛头人!确切的说,曲鸣不是打算将持桩牛头人收起来,而是让其进行拼命,战到癫狂,战到死🎯!
此时持桩牛头人充分发挥了‘不作死就不会死’的气势,持🕘🌍着巨大图腾木桩行走在🙿刺毯上,虽然刺🞬毯是曲鸣布置的,可每走出一步,还是会对持桩牛头人造成伤害。
此时它不断挥舞巨大的图腾木桩,不断砸这一只只沸血兽人,1.5秒的攻击间隔,让被动技能‘粉碎’的触发🃋🖍👖次数大大增加,每触🆧发一次粉碎,都能对周围至少六七个目标造成超过40点的伤害,论起输出能力,这持桩牛头人还是不弱的!
不过作死🂃🌇☨气势带来📋的必然是惨痛的代价,加上持桩牛头人的攻击虽然高,可防御和生命值却很低,因此只是不长的时间,持桩牛头人便已饮恨在密集投来的‘斧头’阵势之下。
见此🕞📟一幕,曲鸣架着盾牌猛地掀,隔开一次斧头💡📝的劈砍,只是受到4点反震伤害。
旋即他拿🂃🌇☨出两个卷轴,随手放出两个首次出🐴现的💡📝组合英雄。