当双11之日零点到来之时,在虚界所有🇳村🁋🄍🟡镇的屋子外,以及周围十公里之内的人,都会直接被拉🗠🝃到一个空间之中。
各阶区的所有人,会分别被集中到这样一个🁋🄍🟡类似于体育场的空间。
互相之间可以交流,但是无法进行攻击。
所谓的战力评测,💡实际上就和如今联邦流行的虚拟战斗平台一样。
可以🖓选择某一个场景,和里📺☐⚈面模拟出的敌人🁋🄍🟡进行战斗。
根据最后的成绩,会得到一些奖励。
因此这个双1🝃🈜1年终战力评测挑战赛嘉年华,又🜁被人类戏称为发年终奖。
唯一和虚拟战斗平台不同🂊🍊的是,这个挑战赛,是会死人的。如果被对手杀掉,🃳就真的死了。
模拟的敌人,也按照青铜、白银、黄金、钻石的级别进行划分,各级别又分为初、中、高🌘⛀段和圆满四个小梯度🝨。
参加的人,只能🙁从和自己持📺☐⚈平的级别⚔👄🆑开始挑战。
将对手击败、斩杀,或者在对手的攻击下坚持两小时,就会被判定为成功,可以获得积分,否则就算失败,要等所有人全部完成挑战后,一起被送出这个🟤空🖂🏱间。
挑战成功后,在空间中灵能恢复非常快,因此连续挑战不🌓用等多久。
当然,也可以直接越级挑战。
挑战同级,算是普通难度,越一级🄺🂫为困难级,越两🝅级为噩梦级。💨🔜
至于越三级,需要从青铜级去🚡挑战钻石级的对手,这根本就不可能,就算想搞一个钻石级的防御灵核去硬抗,以区区一个青铜级实力之人的灵能储备,根本就放🗌不出来!
所以从来没人知道越三级是什么情况。
事实上就连噩梦级💡,无数年来,也很少有人挑战成功过🈤⛺。
同级别小梯度的越级,积分上涨🜫比较少,越级别的挑战则有难度💨🔜系数的🕅加成。
因为前三个级别的小梯度越级还比较容易,获得🜁的奖品相对于当前的发展比较实用,这🀳🀺也是人⛔们把挑战赛称为发年终奖的主要原因。
体育场正中是一🙁个巨大空间,上方有一个🇳像大屏🜁幕一样的显示装置。
无😹论周🔡围哪个方向💡的人,向着这个显示装备看上去,都好像直接对着他们一般。
上面会按照积分多少显示出前一千名挑战者的名字、场景、对手💨🔜情况等。
不过不会显示具体战🞹斗画面。或许是虚界也有🆣👚保护人类**的义务🕢🙄?
但这丝毫不会影响人们观看的狂热。每年的前几名,都会受到大家追捧,第一名更是被🀳🀺冠以联邦之星的光荣称号。