陆维最后决定让两种材料二合一——剑芯采用高密度的玄铁利牙,剑身则采😯用🞖🔉巨齿秃鹫的利爪打印。
算是勉强解决了材料问题吧。
其次,设计构造。
[-建模-]
考虑到三维伞弓的⚡💾尺寸与结构,双刃剑的长度最长为一米,那就🕱设🙗计为:长度1米。
为了增加双刃剑的重量,避免受风力干扰,要尽量提高双⛴🞪🖽刃剑的厚度和宽度,初步设定为:宽36,厚01。
剑刃除了依然采用[极限刃口]设🔽计外,还需要加上一种⛴🞪🖽陆维称之为♂[乘风旋转]的曲面刃边设计。
这种刃边从几何角度解释有些复杂,这里就不详细解释了,其效果就是当双刃剑被垂直🞯🗩发射出来,🕽遇到空气就会形成左右气压差,继而旋转前进,从而增强飞行稳定性和刃口的切割力。
接下来是发射台。
由于双刃剑采用了[乘风旋转]设计,使得剑身能被垂直发射出去,发射台也就不必特地去设计,继续沿用之前[连射模式]的发射台即可,只需要把单箭自动装填,改为双刃剑自动装填即⚘可。
[-输出-]
至此,三维⛺伞😰🅅🄍弓继[箭雨模式][🔽连射模式][导弹模式]之后的第四种设计模式——[旋剑模式],也成功上线了。
陆维拉弓上膛,调节为[旋剑模式],对着面前粗⛩🝅壮的枯松,一剑射了出去。
剑一出弓,瞬间旋转起来,发出📩🝢🌳呜呜响声,向前方旋🕆😿转🙠前进,直至撞上了枯松……
“刷!”
伴随着一声清脆的切割声,枯松📩🝢🌳应声倒下,不止是一颗枯松,旋剑前进方向上的所🎶有枯木,全部应声倒下!
“刷刷刷……”
直到旋剑🙽🏷🞬一头钻进上坡的泥土中,这种刷刷声方才停了下来。
听着悦耳的刷刷声,陆维眼中仿佛🔽看到了🖩🕕一大波倒下的丧⛴🞪🖽尸:
“这波可以。”
正觉满意时——
陆维忽然两眼一黑,蓦地倒下地去。
……
半晌之后才勉强睁开了眼。