二人都是多年的朋友,而且是世上最真挚的友情,革命战友的友情。很多东西不用说清楚大家也明白,人配合多年很多😖🁗时候一个眼神一个面容都已经能明白很多。二人沉默了一阵,最后还是会长首先开口。
「狄米崔,🎿答应我一件事。为了🁠革命,为了我,要活着回来!」
「放心吧我一定会胜利的!」
终于都来到这一刻,就在比赛场地中央。陈站在等待,又是那熟悉的坦克声,再加上强劲的红色警戒主题曲,你们工会😖🁗每个人去到哪裏都要自带bgm吗!!
看着狄米崔走下坦克和一☟🀫⛙个又一个的红军同志拥抱,每个人个真情流露。🈙陈友看着自己公会的同僚全都已经安静坐在观众席上吃瓜,一副事不关己的样子,说好的人情味呢?请问现在转公会会不会有点迟?
见对方终于走过来,陈举起那一块空间魔晶,刺眼的强光把二人收起,传送到魔晶裏面🍇🅼预设的空间。同一时间魔晶裏面的空间也通过其他📩複杂的魔法阵,画像画面都在不同的观众场地之中好像电影一样播放出来。
「伊里安森林吗?真令🌗⚺🖝人怀念。」🜼🙤狄米崔也是资深coh2玩家,只要简单一看就能轻易认出场地,这就是陈精心安排的决胜场地伊里安森林这个地图!
二人走到地图正中哪一个胜利点,魔晶哪一种预先录製的声音🍫🖲宣告规则,陈还刻意找了艾瑞卡来帮忙录音,那软萌萌的声音,立刻令人战📩意十足!
比赛的规则很简单,基本上就是一场非常典型的英雄连胜利点赛制,每人500点胜利点,全场有三个胜利点,佔得较少胜利点的人就会开始扣分,输光500点胜利店的就输🅷了。所有东西和正常的英雄连游戏没有什麽分别♂🅣,唯一一点不同,每人可以预先选定一个指挥官,只可以选一个,不像游戏裏可以🀼带三个进游戏之后再决定。任何指挥官都可以只要是游戏裏不属于模组的都可以使用。就是陈加了一条规则,在限时一个小时内,必需要分出胜负,时间一到就以胜利点较小的玩家为输家。
大家最常玩的英雄连线上比赛应该都是打胜利点,双方500起步,全场通常三个胜利点,某一🞎些地图比较特别可能有五个胜利点。佔得较少胜利点那一方开始扣分,归零就分出胜负。但这其实只是其中一个胜利条件,还有其他方法可以分出胜负。其中一个就是一代那种直接打进敌人大本营把对方总部炸掉,但这一幕如果發生其实双方实力差距已经相当大,也就是说即使赞不赞对方总部自己也一定赢只不过是加快比赛的时间。第三种分胜负很直接着是对方投降,不要小看最后这一点,如果你只是休閒玩家你当然不希望对手投降,因为这很没趣,但如果你是只是想赢的玩家,打到令对方投降,也就是所谓的攻心为上,是一个不错的选择。其实有很多策略配搭打的不是实际上打败对方,而是要给对方一刹那的绝望感觉,让对方感觉其实还可以打下去但再打下去也是自己被折磨,那倒不如开一个新的游戏更好,于是投降。游戏后期坦克冲,游戏中期孤注一掷这些策略打的都是这样。