但是就在这个时候,命中‘🋇大古’那名斗系队🂕🎥友的巨盾猛然朝着那名御系选手飞掠回🀰🀛♋来,本来这就是属于巨盾为主导风格的基本套路,巨盾扔了出去以后必然是会自己飞掠回来的,但是这御系选手并没有打算接住巨盾,而是一边朝着‘大古’追击一边调整自身的位置,让‘大古’位于巨盾飞掠回来的路线轨迹上。

    ‘大古’自然是没有预料到还有这样一手,猝不及防之下挥舞手中的三尺青锋来防御,巨盾也是同一时间被震飞开来,但是这并没有太大的意义,因为巨盾的目的本来就是为了减速缓🈟慢,基本本身的伤害完可是忽略不计。

    ‘大古’就算不防御也不会有太多的削减,而且还是陷入减速缓慢负面状态效果,很显然是来不及打💾🗞断那位📥法系选手所施展的天赋技能。

    而当那位法系选手的天赋技能施展出来的瞬间,巨大的火光汇聚而成的火球便是朝着那位斗系选手暴射而去。那名斗系选手连忙躲闪,从那火光四射的火球暴♕🈑射而来的轨迹上躲避开来。但是就在这个时候,御系选手伸出手接住了自己的巨盾,然后朝着那道火球冲了上去,挺起手中的巨盾🏾☊做出了一个完🀤美防御。

    砰——

    一声巨响,火球骤然偏移轨迹,继续朝着那位斗系选手暴射而去。让那名斗系选手都🀰🀛♋是猛然间吓了一跳,正准备躲闪的时候,忽然一道火焰凝聚而成的巨墙升腾而起,让斗系选手下意识一个连忙止步,然后直接是被身后那庞然大物一般的火球瞬间吞噬。

    轰隆隆——

    清楚的看见那位斗系选🚹😗🁤手的血量值削减了五分之一的量,这样的伤害数值顿时也是震惊所有人。

    “原来如此。”

    夜羽双眼微眯起来暗自说道,恐怕对方并没有设计出什么大招级别的天赋技能,而眼前所施展的恐怕就是唯一的攻击方式了,但是其它的天赋技📰🞞能🍬,甚至包括自己队友的天赋技能都是以这一招天赋技能作为核心来延伸设计的。这个天赋技能也许是准备时间越长所能够达到的伤害数值就越高。

    总之,这样的天🗶☞🀟赋技能的确拥有很恐怖的伤害数值,若是准备的时间足够,一招就能打出百分之五十的血量值削减甚至秒杀都是可以的。

    这样的攻击直接是削减了对方五分之一的血量值🊵,而且还让对方进入到了迟缓负面状态效果和灼烧负面状态效果。众所周知,火焰灼烧的伤害数值是完按照天赋技能的伤害数值来计算的,天赋技能伤害数值越高那这灼烧所能够带来的伤害数值也🕫就越高,所以斗系选手的血量值正在以肉眼可见的速度惊人的持续削减当中。

    而法系选手专精火之行,往往会在被动类型自定义天赋技能上投入大量的设计,让自己的攻击所带来的灼烧负面状态效果⛧🜮🅥命中对手以后带来更高的伤害。对方的火之行在施展完火焰巨墙阻挡对方斗系选手躲🖊闪的瞬间,第一次的攻击还没命中对方之前就已经是开始施展第二次天赋技能了。

    以对方斗系现在的血量值和🋇迟缓负面状态效果,这第二次的天赋技能恐怕是能够让对方直接跳过迟缓负面状态效果的保护机制,让对方进入到第二次的迟缓负面状态效果当中。

    一切都仿佛是进入到了刚开始的循环当中,御系选手再次利用巨盾以及巨盾的弹射让‘大古’和斗系选手进入到了减速缓慢负面状态效果当中。而且从眼前这样的对峙情况来看,夜羽发现那个巨盾其实是可以进行无限制的来回弹射。对方的御系选🉛🈅手完是可以利用闪身来调整自身的位置让巨盾进行高难度的转弯来完成不可🌟⛻🟣能完成的事情。

    凭借这样的方法,对方的御系选手已经是连续两次的闪身,让‘大古’和斗系选手再次陷入到了迟缓负面状态效🌸🃹果当中,然后又是一次火球狠狠的轰击在了那位斗系选手的身上。

    “天啊,这样子完就是要命的打击了。”

    屈🅙🇁政🁘🆆都是双手捂着眼睛完是一副不敢在看下去的意思说道。

    那位斗系🔉⚛选手的血量值瞬间是从百分之七十五削减到了百分之四十五的位置,完是和先前☟夜羽所推测的一样,这样的天赋技能直接🆪💘是能够削减掉斗系选手百分之三十的血量值,并且成功的跳过了迟缓负面状态效果保护机制。

    而那名专精🚈火之行法系选手马上开始准备第三次天赋技能,这样的天赋技能所展现出的惊人伤害数值已经是超出了所有观众⚯的想象,就连解说席上的电竞解说主持人也是十分的惊讶🃂。

    哪怕是夜羽,要依靠一个天赋技能🜨打出这样🔫的伤害数值是非常困难的。原因自然也是很简单,因为夜羽弦系虽然也是法系范畴的,但是他的天赋技能设定是属于瞬间施展的,施展天赋技能完不需要准备时间,所以也是导致会有类似的缺憾,那就是伤害数值下降。而需要准备时间来施展天赋技🇳能的法系自然是比夜羽这种的伤害数值要强数倍。

    更何况,对方专精火之行法系,火之行本来就是八行里面最高的伤害数值,更是利用自己其它的天赋技能以及自己队友来让这个天赋技能成功达到最大伤害数值的极限,才打🟞🞍出了这样如此要命的天赋技能。

    而且在这天赋技能命中对手的时候🜨,还连续触发灼烧负🞉💔👡面状态效📯🞗果。

    灼烧负面状态效果是可以叠加的,同时也是根据天赋技能伤害数值来附加的🏵🞘🔝。所以这两次天赋技能下来,接近🋂百分之六十的血量值,其中就包含了百分之二🏃十的灼烧负面状态效果的作用。