有心理辅导🞹🙄🇷师🄝的调节,能稍微解脱一些沮丧的心情。
“这场放大招了。”瓦尔也不想废话什么,上一局比赛,被争嵘战队全场压🐘⛴🞫着打🀜♒,他就明白队伍这样打下去是赢不了比赛的。
想着自己拿阵容去克制别人的阵容。
这个思路有用🄝,但是拿的都是自己不擅长的角色,都是为了克制别人而去克制别人,打的不舒服,打的不顺手。
瓦尔已经想通了。
他们要赢下比赛,要拿自🜧🄠⚢己常用的,一直能赢♽🍸比赛和准备过的。
像上局,纯粹被人牵着鼻子👗🄃走,给对方打着擅长的套路🜠,被他们的比赛节🆃奏打得团团转。
这回可不能这样打了。
禁选界面。
他们一选就拿出了自己准备过⛜体系的核心角色——暮光术士。
体系是关人体系。
顾🅠名思义,就是把人关起来,限制这个人的发挥。
暮光术士有个技能就⛇😒🀲是把人关进一个异度空间,限制3秒钟的行动,被限制的玩家处于无敌状态,不受到任何伤害,但在这3秒钟内,也没有输出🛳☴的空间,连🁮🉆跑位的机会都没有。
放大招了。
江洵看到对方🄝选出冷门的英雄,立刻猜到了对方这局是要把自己🞧的杀手锏拿出来了。
“暮光术士吗?”江洵想了想,他不玩⛖🚗这个角色,只能记一些比较关键性的技能,🕁🆨“好像有个技能可以关人,限制输出?”
“嗯。”严弘🄝说道“这个🜧🄠⚢角色偏辅助,输出比较低的,估计是拿给卡卡用的。”
“哦。”江洵道。
“我们打哪个体系?”严弘问道。
“我想想我准备的体系,哪个比较好打这种关人流🂈🌳派的。”江洵沉默了一下,“成长流派好像能打?”
关人这种流派。
主打的是多打少体系。
我把你重要人物给关了,我们⛜5打4、⛖🚗5打3团战。
但,关人这套🄝问题就⛇😒🀲在于关人的🎸🕸🎜神级传奇角色都是偏弱的,暮光术士的伤害很低,除开关人这一个限制性技能,还有增益法术和恢复法术,是没有输出技能的。