&nbs⚌🐁p   整个游戏并不是开放式的游戏,很多的地方还是有空气墙的存在,不过这些并不是很重要,看着小姐姐优雅的走☶路姿势,以及欣赏着好听的bg音乐,陆州突然🖊🐹🄵有一种感觉这个钱花的并不是很亏。
    本身游戏😠的连击动作也非常的丰富,而且十分的炫酷,就给人一种看舞蹈的感觉一样。
  &🎠nbsp 华丽畅快,这就是陆州上手的体验了。
    同时整个镜头也非常的舒服,能够调节自由镜头跟全自动镜头的选🕚项,陆州选择了全自动镜头,从走路奔跑到战斗的时候,整个摄像机的镜头都是跟2b小姐姐保持着一个很好的位置,看的他心里面直痒痒。
    要非说有什么地🗀😝🂓方让他感觉到有一些不满意的话,那应该就是作为主角的2b小姐🏾☂姐,到现在他还不能够进入到装备界面,做脱衣服的这种骚操作。
    另外除了上面这🗀😝🂓些以外,游戏里面还有不少复古的关卡🝀,比如在穿过一道机械管房的时候,视角突然就变成了dnf的那🂹种横版2d视角,跟以前玩的那些三国战纪以及恐龙快打差不多。
    只不过游戏的👺动作比起那些而言要流畅炫酷🍩的多,各种连招以及浮空,再加上恰到好处金属碰撞的声音,简直是根本停不下来。
 &nb🏄sp  除了这些还有在某些特定的关卡里面,会出现类似弹幕射击游戏的情况,需🕴🍲🌁要自己进行躲避密密麻麻的机关子弹,🜸这也算是白金工作室的特点之一了。
    无论是早😠期白金工作室主要成员还在卡普空时制作的鬼泣,以及后来自立门户开发的猎天使魔女,跟为科乐美代工的🁠合金装🙃🇪备复仇,其中都有类似的弹幕射击关卡。
    不过大🜎🁀概是因为以前在卡普空跟科乐美的时候,并没有太大的自主权利,无论是鬼泣、还是猎天使魔女,又或者合金装备复仇,其中关于弹幕🔱🄙♪射击游戏的机制,🖊🐹🄵都并不是太明显。
    但如今成立白金,楚河给了他们足够的自♲🌖⚰主权后,显然他们就完全开始放飞自我了,明明白白的告🙨诉着玩家们。
   &🗩🞏nbsp是的,这一部分的关卡,就是纯粹的弹👊幕射击游戏。
 &n🝓b🏄sp  当然普通难度下,这种弹幕密度,哪怕是手残也能够顺利的通过,因为只要你躲过了前面几波,即便后面失误了,你也不会直接被打死,只是会掉一部分的血而已。
    “接下来就是最终的boss战了吧。”按照系统的指引,🕓🅠通过了一个关卡后,来到了一处空旷无人的地带,随后跟游戏中的系统指引对话完后,整个游戏的bg🎗👑突然开始变了,陆州不由得精神一震。🔨
    作为动作类型的游戏,显然最让人激动人心的地方,🆉🍲就是游戏中的boss战了。
   🃨🚓💽 伴随着一阵齿轮转动的金属摩擦声,游戏开头时对战的一只机械巨臂突然冲天而起🏾☂。
&🎪nbsp   然后……
    ‘您已经体验👺完所有试玩🕡内容,敬请期待正式游戏内容。’
 &nbs😉⛇p  随后游戏😠强制返回到了开始界面。
 &nb🏄sp &n🃎🖫🕨bsp?????????
&nb🖥🔬sp   (╯‵□′)╯︵┻━┻!!👵
    正玩得开心😜🂋🍓呢!🗀😝🂓
   &🗩🞏nbsp刚好要打boss呢!
 🕺🎯&nb🏄sp  尼尔小姐姐的裙子还没脱呢!