简单地说,杨🚖锐是通过分身自带一套装备,等需要从埃及文明区域返回之时,再召唤出分身,并利用其自带的装备反向通关通天之塔,从而打出🙴一条返回的道🆣👚路来。
被杨锐视为“大礼包”的高层次灵魂类物品,对于原力大潮而言十分重要,因而埃及文明区域之行也就显得十分必要,而且时间上所剩也并🈣不是十分充裕了。
因而杨锐在倭国👣文明区域逗留几日时间,尔后返回三国🝮🎡文明区域又安置各项事宜并准备了10来个游戏日时间,这便开启了第三次前往埃😰及文明区域的旅程。
对于杨锐而言,埃及文明区域🕵不仅仅是他所到过为数不多的文明区域,也不仅仅因为有着克娄巴特拉七世或者说藩属🅭国的关系,其实同样也是一🙴处走向西方文明区域的台阶和通道。
当前文明区域之间的国战大潮即将来临,而大面积的文明区域国战过后,相互文明之间壁垒很可能也会越来越低,甚至逐渐消融,那时埃及文明区域的重要性便会凸显出来。🃩🚠🔱
届时若是杨锐能够将三国文明区域稳定住,埃及文明🔳🄰🁐区域这一藩属国就将成为杨锐立足西方文明区域的一个跳板!虽然这样的前景似乎还比较遥远。
却说杨锐做好准备前往埃及文明区域,考虑之🄎后决定取道倭国文明区域通天之塔,因为这处通天🖖💥之塔还未实现过首次通关,其中的获益也肯定会更高一些♐。
当然了,眼下实现通天之塔通关的也只有三国文明区域而已,其他🖇文明区域虽然也一直在为此做着不懈努力,每隔几个游戏日便有爬塔新纪录产生,却是依然并没有追上杨锐的步伐。
不出意外的,杨锐花费了仅仅2个多游戏日,便实现了倭国文明区域通天之塔的通关,这个时间比之杨锐通关三国文🅭明区域通🂏🍷🌫天之塔时大大缩短了。
其中原因有着杨锐自身实力提🕵升的因素,也有着文🗣🝙明区域之间通⚈🏛天之塔风格或者直接说难度的差异!
总体而言,倭国文明区域通天之塔难度是低于三国文明区域的,至少在杨锐看来是🕴🍵这样的。
硬实力上来说,倭国文明区域🕵同层次历史将帅比之三国文明区域历史名将/历史名士明显要弱上不🃧🚋👳少,这一点杨锐🝟很久之前就已经发掘到了。
而从特色上😈来说,倭国文明区域历史将帅的手段也相对有限,对三国文明区域人物而言🚏,相关手段之中本来最具威慑力的便是忍术,但是对于杨锐却是恰好不存在这一点。
且不说通天之塔之内有🆢多🀰少人达到了御宿勘兵卫这个层次,即使有着一部分同层次身手的npc存在,杨锐平日里可是没少与御宿勘兵卫切磋,早就掌握了不少对付忍术的方法。
与刚刚见到御宿勘兵卫时不同,那时杨🗲🟣🟀锐还基本无法察觉对方的行踪,以至于御宿勘兵卫想要逃跑之🃕🗪时,也是由于意外而被杨锐给雷劈了出来。
经过日常与御宿勘兵卫的切磋和交流之后,杨锐早已经掌握了五行密🗉🙯忍之术的关键所在,金木水火土五种遁法其实都是有迹可循的,这🁉取决于实战的熟悉程度,更取决于其本质。
以御宿勘兵卫以及空灵密忍为例子,便是以风为媒介实现遁术的,也便属于“木”属性遁🅐🅫术的一种,实际上还是借🝟助了木属性的元素。
因而在对阵御宿勘兵卫以及空灵密忍之时,便需要注意周围木属性元素的波动,虽然这种波动也是以元力🍱的形势存在的,并未与其他种元素分离,甚至根本无法分离或者说不存在。
原力本身便是不可🄛♶🌹强行分割的,想要为其定义属性,🔳🄰🁐其实就要涉及到狗为什么叫做“狗”而🔲🄣⛄不是“鸡”这种哲学问题上。
简单地理解,其实给原力本身定义上属性,是在对原力应用当中的搬送,搬送模式的不同,也就造成了其表现🕍形态不🅭同。
就像是三国文明区域⚏较为常见的“内力”模式,其实🔳🄰🁐也是遵循一定的内功心法对原🕴🍵力进行的搬送,造就了其存在形态的不同。
其与遁术利用原力的区别就在于,一个是心法固定的原力模式,另外一个是被某种心法而利用且暂时固定的原力模式,也就是功法与技法运作模式的🃍🖟不同。
这一点讲解起来十分复杂,甚至不通过🗲🟣🟀实际的接触都难以理解,但是🗉🙯杨锐经过大量的切磋验证,结合自身对功法、技法,已经能够对密忍之术有着深入了解,并能战而胜之。
忍术最为精妙之👣处可以理解为对原力的定义和搬运,将最为原始不可分的原力分化为五种形态,又通过不同形态的转换而实现人本身位置的转换,即为遁术。