宁休的运气还可以,十个5连抽🟉🛒完黄天当立卡包🅥🈪🁋,出了3张5🐉♦星,20多张4星。
5星汉卢植、5星群张宁以及5星汉灵帝。
双倍转化的3星卡,又提🅤🈡⛠供🀞♠了接近2000战🖬法经验,让他将太史的初始技能提升到了8级。
一切准备就绪,宁休👆扫了眼自己的主城四周。
3格之内的4级土地,足有6块。
思索一番后🗡🝎,他决定先打一块距离最近的4级粮食🁱🉢,试一试水看看战损🀻🁿。
4级土地守军,由2名15级3🟉🛒星武将组成,初始🁱🉢兵力5000,兵力随距离增长。
部队从主城出发,宁休看了🀞♠眼时间,需要接近2分钟才能到达。
也没干别的,目不🕅🗊转睛的盯着部队上方的行军时间🁱🉢,一秒一秒的减少。
很多不玩率土三国的玩家,很难理解。
明明可以趁着这🇮个时间去干点别的事,为什么要一直盯着,完全是浪费时间。
但只💧🔋⚨要成了率土三国的玩家,就会十分理解。
攻打高级地、战🇮场上打架时,部队上方的倒计时一点点减少时,那种坎坷期待的心情。
率土三国部队行军需要时间,距🟉🛒离🙁越远时🖅🐊间越长。
所需时间,受部队速度最低的上阵武将影响
一🚨名武将面板属性,由攻击、防御、谋🐦🂊略、速度、攻城组成。
其中,攻🆉击提高武将普通攻击和物理战法伤害。
防御,则降低物理技能和普通攻🟉🛒击,谋略可以提高策略法术伤害和降低伤害。
速度,不仅影响部队大☃☚地图行军速度,还影♞响战斗中武将的出手顺序🂴📄😗。
最后的攻城,则是一个特殊的设定。
率土三国中,很多东西都存在耐久值。
比如野外要塞军营,或者玩家已占领土地,以及遍布大地🚸😍⛳图上的系统城池。
想要占🌻🄕☾领这些存在耐久值的建筑或者土地城池,就需要😲🅗将耐久值打空。
而攻城属性,则是在没有攻城技能加持下,♞一名武将一次可以拆掉多少耐久值。