☆免费

    关于比赛时的bp策略,王子修也有着一套🆔🏓属于他的理解。🁦🈂🞫

    banpick模式下,禁用☭🂥🐽阶段比较容易操作,因为在绝大多数情况下,只需要考虑ban掉3种类型的英雄。

    当前版本较为强势的英雄;

    某个选手极度熟练的英雄;

    上场比赛发挥亮眼的英雄。

    按着这个思路去做禁用,哪怕☭🂥🐽有小失误,基🆔🏓本👗🉃也不会出现什么大的问题。

    而比较复杂烧脑的,则是禁用结束后🔹🅦🔹🅦的选人🆔🏓pick阶段。

    英雄选择的博弈上📲🞮🗝,需要教练去考虑的要点非常的多☆。

    “几🞑📘🛆个被放出来的版本强势英雄,需不需要先抢🐮🃋🖑?”

    “如果抢了,接😲🅑🅺下来该再选什么英🇡雄来构成体系?”

    “如果不抢,对手会不会去拿?”

    “若是对手拿了,己方又该🞆👽做出何种应对?”

    单纯🞑📘🛆地闭着眼睛直接去抢版本强势英雄是绝对不够的,因为英雄联盟这款游🍌🆭戏里,任何英雄🊂都有相应克制他的打法或套路,无脑看强度肯定不可取。

    光是一个简单🈲🂓🎓的蓝色方1选抢☭🂥🐽人抉🇡择,职业战队的主教练就要翻来覆去地思考许多种情况。

    更不用说后续的各种选人、针对、反针对。

    在两支战队实力基本相近的情况下🇡,如果负责bp的教练水平差距过大的话,很可能会在bp阶段吃大亏。

    王子修是知道的,去年s9世界赛的时候,g战队主教练nd做的bp那简直叫一个稀碎。🊂

    要么是阵容意图太过明🕵🍺🍆显导致想拿的英雄被对手猜到,对方以抢代ban把整个体系搅得支离💵🖑破碎;

    要么就是光顾着去“破坏”对手的阵容,结果选完一看,发现自己的阵🉶🋷容成了个四不像,看起来各个位置都能有一定的克制,但完全没有任何团战配合能力。

    比赛的b🇆🖔p同样是影响胜率的非常重要的环节。

    给强队拿个纯阴间十年脑血栓阵容,🔹🅦10成实力顶多也就发挥个2、3成;

    弱队选到个完美适合队员又比较契合🔹🅦🔹🅦版🌜⛡本的阳间阵容,就会有超常发挥的机会。

    bp做得🇆🖔好与不好,王子修估计着,最少也能影响3成胜率。