动画的🄄制作其实相当麻烦,分工🄪⛿☣合作的每个人都需要紧密的配合,一旦其中一个人出现了差🅇🄜⚅错,就会影响到整个动画的制作进度。
简而🕷🎐言之,虽说🁕是分工合作,但是实际上所有人都是一个整体。
首先,来🔟🁹了解🔔一下动🈲🂑🎁画制作中,每个人所担任的角色好了。
一部动画从提出企划书并且得到接受和投资开🆕🏖始📨,就说明一个动画制作公司将在同时繁忙起来。
其中最重要的毫无🜶🆥疑问就是掌管了整部动画制作的流程,统🌖⚩合每个人的监督。
监督,也就是🔔动画导演,他是整个动画制作群的领队,也是整部作品制作的关键。🂹📮🞏导演不一定要亲自画每🛕🜑一幅图画,但他必须把握全局,对角色设定、作画监督、声优、音响监督等的工作做出明确的指示和要求。
除了监督之外,剩下的其他职位也占🟔🜻有🀦一定的重要性。
像是担任总编剧的系列🟧构成,他将负责进行统合📨、整理、修改分集剧本,比如说《花名未闻》的系列构成冈田麿里老师。
接下来就是制作主任、🟧制作进行、3d监🏣🛻督、动画检查、总务、总作画监督、角色设计、原画🜋🀧⚳、摄影监督、色彩指定、上色、检查、演出等等,当然还是少不了社长的。
而其中还有🈭一个比较重要的作画监督,他的存在是为了在动🌖⚩画制作过程中负责统一不同工作群的绘画品质的职位,对原话cut(卡,镜头)进行修形,保持画风和品质上的统一。
不过由于有些动画制🈲🂑🎁作公司无法完成承担所有工作,会将动画作业、上色作业合成等等外包给其他公司制作,合成就是动仕。
以上提及的东西都是一部动画制作需要的人数,大🗮🟀🚆🗮🟀🚆约在三十多个人,而且还是没有将临时原画师等等算在里面。♣
这些信息都不是佐佑去网上费时费力查询来🌽🄦⛞的。而是通过询问正弦才知道的。
也就是说光靠几个人是不可能完🄪⛿☣成一部电影动画的制♪作,另外投资太少🗏也无法让其顺利进行下去。
听说在2004年,《高达色eddestiny》这部动画光是一集的预算就高达3300万日⚺🖚圆,折合人民币至少也是一百五十多万,听上去简直是一个天文数字。
但是这部动画产生的周边收入是无法估计的,毕竟动画一般不是靠贩卖版权⛻☃来获取报酬,而是靠着正版光碟、😂周边产品、蓝光碟、op、ed收录歌曲这些东西的售卖来赚钱。
当然,一部动画的预算如果太低的话🟔🜻,毫无疑问会让整体质量变差。
只是就变碰到预算变差的问题,🄪⛿☣只需要🀦将动画的一个画面复数使用就好了。或许也可以使用《银魂》那种只用一张背景图来节省预算的方式……
而且听说如果把画面变小的话也可以节省预算,不过那样一来新八🂫就只能够看到一半了,啊,这个在🂹📩这里并非是重点说明对象。
预算问题勉强能够解🈲🂑🎁决,在上税之💞💼🗐后佐佑通过小说和漫画以及游戏的贩卖跟版权已经有了不少的钱财🂹📩积累,留下基本生活费之后剩下的全部用上应该没问题。
可是真的差了一些的话,就只能够让画面定格或者是进行重复播放了——比如让《秒速📚🛖五厘米》的第二位女主😂角在澄田花苗在海上冲浪个几分钟……
简而言之预算对于现在的佐🏍😲🅖佑来说有可能成🌽🄦⛞为最大的阻碍。🌖⚩
海城和林🔟🁹璇那边也会出钱,但真正起到作用的还是佐佑这边的支出。
可能有人会觉得佐佑出🟧钱给海城帮忙是一种得不偿失的行为,😢🃆可这种做法也并没有什么错误的地方。