一通抗争却无法改变🍖🞶结果,活生生被AI对手推平,三人都傻了。
他们再怎么样也是🎰🔱经过淘汰和训练🏵🞞后的职业选手,哪怕目前段位最低的金鑫,这段时间自信建🙱🎇立起来之后,状态也是越来越好。
但偏偏就是打不过AI。
几乎三路爆线、野区养猪、🎙👡中立资源全丢,打着打着就全面崩盘。
而且更令他们无奈的是,【训练模式】里出现的AI对手,并没有拥有更高的数值或者金钱,就是单纯的操作问题。
兵线上对峙,在维持🍖🞶补刀节奏的同时想办♮法消耗对手形成血量优势,这是游戏的基本常识。
水平接近的,消耗战有来有回,没有第三人干扰的情况下,一般能🄿保🜧持🄱均势;
水平有差距,或者换血时出🎙👡现失误,就会比较🔪🃟麻烦;
碰到那种操作细节上处🝜理的非常好的选手,往往会将这一点点“瑕疵”逐渐放大:
技🏬🝊能♦没命中,那接下来几秒钟,对拼一定打不过;
对拼打不过,那🎨📣🜪就只能后撤几步保持安全距离;
离开兵线,那就可能损失⚹🖑经济,或者导致兵线被朝己方推过来;
兵线被压,那就不敢🍖🞶回城⚹🖑补给恢复状态,♮否则损失更多小兵甚至塔皮,更打不过对面;
这就是常见的单线压🍖🞶制情景,仅仅只🂳💷🖛需要多一下平砍,🅢🈒♕或者失误一个技能,哪怕没有击杀爆发,都有可能被对位的对手彻底压崩。
金鑫他们几个在线🎰🔱上面对的就是这种令人窒息的滚雪🆊球式连锁反应。
失误这种东西,谁都有可能出现,偶🂳💷🖛尔有那么一次,🆊后续找个机会再打回来🌤🁃🃈就是。
但🏬🝊他们面对的🙴🎧AI对手是真正意义上🂳💷🖛完全不会失误的精密对线机器!
线上不断被压制,失去线权;
野区又开👜局崩盘,没有反野能力,没法帮线上反蹲,中立资源也吃不到;
随着时间推进,雪球越滚越大,纵使金鑫他们几个想🆊找机会,但奈何🜧对面几乎没有任何破绽。
让一塔,👜让二塔,让高地,让门牙,让水晶🝻🐙⛼…🔪🃟…只能眼睁睁看着自己被推平。
一局下来👜,金鑫不禁想起他以前刚刚加入MG的时候,一队首发队员跟他和二队几名队员打的队内训练赛;
当时也是类似的感觉,实力或者说操作上被彻底压制,任何战术或者埋伏都不管用,就是依🔼🅹靠硬实力推平;
“教练,你这对手是哪找⚹🖑的,🍵🌘也太猛了吧♮!”