【斩钢🕠闪(可升级)🍼🍛:向前出剑,造成20(+1×总AD🌔⚟)物理伤害。

    在命中时,斩钢闪🙡🋻会获得一层旋风烈斩效果,持🗲续6秒。

    在积攒2🜯层旋风烈斩效果后,钢闪会形成🗖一阵能🗲够击飞敌人的旋风。

    斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击🌰🂱特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。

    如果在突进的过程中施放斩钢闪🖻🗸☱,那么斩钢闪就会呈环状出剑。

    目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径♚🈿🄉:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】

    【升级🕠后:造成伤害增加20;攻击距离🗖提升10厘米;🇶圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】

    这是夏🕠祭看向斩钢闪时,系统所🖻🗸☱显示的♇🆕🏘描述。

    可别小🕠看这增加的20伤害,和10厘米的攻🝜击范围。

    要知道🕠,一般的刀术🍼🍛、剑术,都受限于自身武器的长度,攻🌔⚟击范围有限。

    如果遇到🜯高手,对方🍼🍛拿捏武器长度,而判🗖断与之交手范围。

    但这增加10厘米,出其不意,足以将对方🔗🀴🁁身体洞穿。

    而且,无鞘之刃的长度🗇🙞必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。

    就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更🇵强。

    如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不🔊⚤📓定还能加速他对查克拉性质变化的理解。

    【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+♊🆱📚0.2🗸☮×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。

    每次施法都🕊会使你的下🗇🙞一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至🎣50%。

    在10秒内无法对相同敌人重复施放。

    如果在突进的过程中施放斩钢闪🖻🗸☱,那么斩钢闪就会呈环状出剑。

    目前攻击范围:50米;冷却时间:♚🈿🄉0.5秒】

    【升级后:对相🔋同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加50米;冷却时间缩减0.2秒】🖒💆

    踏前斩也是夏祭目前非常依仗的技能,它能让夏祭变得更加灵活,面对众🈄🟃🚟多😶🅺敌人时,也能更加从容。

    而踏前斩升级后,最让他看重的,是这攻击范围直接翻了一🌔⚟倍。

    100米🜯的距离,以踏前斩的速度,几乎可以说眨眼可至。