vr眼镜所对🇊应的是虚拟现实技术,是被认为是多媒体最高级别的应用。

    它是计算机技术、计算机图形、计算机视觉、视觉生理学、视觉心理学、仿真技术、微🝪电子技术、立🇪体显示技术、传感与测量技术、语音识别与合成技术、人机接口技术、网络技术及人工智能技术等多种高新技术集成之结晶。

    其逼真性和实时交互性为系统仿真技术🋝提供有力的支撑。想要达到这两点,研发团队就必须要解决一系列技术难题🝾🐯。

    首先,研发团队要面对的一个问题,就是增强画质,让整个画质变得细🜵🆝腻真实。

    我们人类眼睛其实很挑剔的,想要欺骗它并不容易。稍微有一点破绽,眼尖的人都能发现。而vr眼镜就那么大,距离眼睛又很🏲🝿🐼近,想要欺骗眼睛的近距离观察,这⚅🎿🖷一点很不容易。

    所以想要让🋦🛨眼睛相信,想要让人相信,眼睛所看到的画面必须要细致,要和真实环境差不多,这样才能达到以假乱真的目的。

    这不仅仅要求其显示投影技术要达到要求,还要去🈷其所显示的内容也要尽可能的逼真。

    想要让内容逼真,无非两种渠道。一种是采用全景相机拍摄🅅🄋实景,这样你透过vr眼镜看到的💼也是实景,所以真实性没什么问题。

    这种技术实现起来其实难度不高,现🗻♐有的技术就能实现,加上高速低延时的5g技术,完全可以在实况直播领域有所作为。

    另一种则就是采用计算机三维渲染技术,来制造一些模拟真实环境。计算机三维渲染技术这个大家也都不陌生,我们看到的一些电影电视剧里面经常会🄜♿采🀦⚮用这种技术来实现一些我们所看到的特效画面。

    一些好电影中的特效十分真实,基本上能达到以假乱真的地步。但是这些画面都☪🂋是经过大量渲染合成出来的,费用十分高昂。一般也就只有大投资的电影,电视剧,游戏中才有。而我们看到的大部🁲分都是一些🚛🔉⚘粗制滥造的特效镜头,也就是我们长调侃的5毛特效。

    所🐔以看到这种画面,大家自然觉得假了,不够真实。

    当然了,还有一种情🐖⛛况,那就是一些虚假的💒👎东西,我们看到的却很真实。比如一些卡通人物☌♧🊳画面,我们看到却觉得它真实存在的。

    这也是利用计算机视觉、视觉生理学、视觉心🂓🎛理学等相关技术,对于人眼睛的一种欺骗。🊜👆让你觉得这东西就是真的,哪怕是你觉得是假的东西,看着就是真的。

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