中文经典小说馆>玄幻奇幻>宠妻成瘾H-最新章节 > 一十四章 、张某先走了
       &nbs🕤🋩🜃p国内的d游戏的确很多,但真正做出彩的能有几个?

        如果是皮格跟普罗特他们🜞🃑🗅加入进来,考虑在游戏性上d化会更有趣,那也不是不可能,但就目前的这个团队,做d游戏可不是一个小🂚🏔的工程量,大概就是当初他们刚刚接手开始制作江湖一样。

        而原本这款游戏就是从2d方向呈现出来的,火爆的原因有很多,比如发行商的强大🈤⛸实力,正巧赶上个好时候,良好的运营团队,但这些东西缺少一个东西都是没有办法成功的,那就是游戏本身的确有其独特的地方。

    &nb🁧🈍☮sp   就如同当初传🙢世火爆一样,看起来平平无奇,但仔细的想一想,它火起来也并不是没有一点的道理。

     &nbs☱🃉🕾p  抛开什么时间,🖘各种外在的因素,只是思⚛💃🏉考游戏本身。

        当时国内并没有什么相同类型的游戏,🄏这让传世占据了先机,其次则是传世本身的游戏设定,采用的就是最简单粗暴的职业,战法牧的铁三角,近身能打能抗的战士,远程的魔法输出,以及可以担当辅助的牧师。

       &nbs🕤🋩🜃p包括传世在内,许多的游戏,尤其是,各种花里胡哨的职业,但仔细的去看不难发现,还是围绕着战法牧的一套体系,即坦克,输出,辅⚯🔸助治疗。

        而地下城与♧勇士显然也有其独特的一点,首先那就是国内并没有类似的游戏。

     &nb🞶sp  纯粹的动作格斗游戏,目前的国内不多,但也不少,自己家的有流星蝴蝶剑,其余的也有盛达代理的‘热血街霸’之类。

        但这些游戏大多数都算是🜞🃑🗅竞技类型,而地下城与勇士除开竞技类型,更重要的还是在于pve上面。

     &😙nbsp  接下来楚河简单的讲🗪🞛述了一下关于地下城与勇士的基本框架,以及🙒侧重的玩法特点。

    &nbs🏱🝷🏶p  &n🔍⚼bsp项目的大体方向已经决定,那么剩下来的则🃢🙟是决定美术的风格,以及如同职业等基础设定,还有游戏的背景了。

        “关于游戏,我不希望是一款快餐游戏,而是一款有持久生命力的游戏,甚至将其本身打造成一🚂🐢个成熟的ip。”看着整个新建的团队高层,楚河说出了自📢🜦己的希望。

        目前🗺国内百分🙢之七十基本上都是这种类型的网游,比如说☷🄆🞢天河网络旗下也有一个比较经典的例子,就是红月传奇了。

        “dnf这个项目的美术风格的话,偏向于魔幻的风格,可以多😯🄸🂙参考一下霓虹动漫中剑士,法师的造型,总之要围绕帅、酷以及漂亮,可爱🀝这些方面来塑🍭造。”楚河给出了自己对于美术大局上的要求。

    &nbs🏱🝷🏶p   审美这种东西,其实吧,非常奇怪。

     &😙nbsp  楚河也不明白,为什么欧美国🅱🊖家的游戏,为什么里面的人物长得总是那么的🟡不堪入目。

        至少在大🄷部分东方人看起来都是如此的。

     &nb🞶sp&nb🀽🂒sp 没有能力?

     &😙nbsp 🄂🝿🐻 这当然是不可能的事情。

        当然审美问题,楚河没有办法弄明白,但唯一💇可以明白的,那就是dnf是一款会以国内👅🆡👅网游玩家为目标的游戏,其余的游🞄👫🋵戏性暂时不提,但在外在美上面一定要满足这部分的玩家。

        🜬🅑🅳甭管有没有西方魔幻的背景,总之围绕帅、酷,以及可爱,漂亮,这四个主题来🋑😥进行人物美术风格的确定,显然绝对是没有错的。

        “另外剧情策划这一块🙨🌶,整个游戏的初期背景,可以模糊化,不那么细致,但一定要🈤⛸给人一种很宏🚙📶🟚达,很厉害的样子,这一块可以向陆州去询问一下意见。”楚河说道。

        关于剧情这一块,🚂🐦🂊实际上玩家真的很少有⚛💃🏉人会去在意这个东西,但也不能够太出戏。